《主宰名誉》被批“精神鸦片”:后续来了 媒体这样评价

今日,网游被批“精神鸦片”一事引发热议,其中《主宰名誉》被点名,有的孩子1天玩8小时,情况触目惊心。

对此,中国新闻网官微发表评论称,每个孩子都是“主宰”,他们的名誉不能止于游戏。

这背后反映出游戏防沉迷工作的不足以及社会各界的担忧。未成年人容易受到外界环境影响,何况很多成年人都沉迷其中的游戏,孩子能自主抵抗吗?

把责任完全推给学校、游戏厂商或孩子监护人的任何一方都是不道德的。不妨“拿来主义”看看国外游戏分级,什么年龄段玩什么游戏。

另外,学校、游戏厂商、家长等要多方合作,“劲往一处使”,引导孩子适度游戏。相信,他们的“名誉”不止于游戏。

今日,由新华社主管主办的《经济参考报》发表文章《“精神鸦片”竟长成数千亿产业!》。文章指出,游戏危害越来越得到社会的共识,常常用“精神鸦片”“电子毒品”指代。

文章称,腾讯游戏2015年上线的《主宰名誉》独傲市场,2020年日活跃用户数日均一亿,霸占着国内手游流水的头把交椅。高度适配快节奏、碎片化的空闲场景,且动动手指就能和微信好友一起“开黑”,让《主宰名誉》获得了病毒式传播和无可复制的玩家粘性。

受此消息影响,腾讯股价应声下跌,重挫超10%。网易也受影响,大跌15%。

随后有媒体发现,经济参考报官网及订阅号已经删除游戏“精神鸦片”一文。午后,腾讯迅速拉升。

截至今日收盘,腾讯港股跌6.11%,报收446港元,市值4.28万亿。

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