《上古卷轴6》仍处于设计阶段 工作室重点在开发《星空》

B社在今年的E3展上公开了他们的崭新大作《星空》,而有关玩家关心的《上古卷轴6》只字未提。外媒就此向B社游戏总监Todd Howard进行了采访。

《上古卷轴6》最初于2018年E3上和《星空》一同亮相——霍华德此举是为了向玩家保证在多人游戏《辐射76》之后,工作室仍然会致力于单机游戏开发。

Howard不愿意透漏《上古卷轴6》的更多细节,但他提到了游戏的崭新进展:

创造引擎2在某种程度上是为《星空》和《上古卷轴6》打造的,由于团队正致力于开发《星空》,《上古卷轴6》开发缓慢

《上古卷轴6》目前处于设计阶段,我们正在测试技术可行性,“这能够处理游戏中的任务吗?”游戏有一些新的技术,团队会在创作引擎2上增加一些内容

有关《上古卷轴6》的消息不多,给B社一些时间,《上古卷轴6》恐怕要等到《星空》正式发售以后才会全力投入开发吧。

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