光追才是本体?《赛博朋克2077》怎么玩才更爽?
如果有人问我2021年什么游戏最火?
那《赛博朋克2077》一定在我的候选名单里,虽然这款游戏人们对它褒贬不一。
尽管游戏完成度仍然不足,但是玩家依然沉迷于夜之城的美丽繁华。街道霓虹闪烁,在尘埃和喧嚣中尽情游戏,对于处于枯燥生活中的我们来说是另一番新奇的体验。
当然仅仅是剧情和开放世界的设定不足以引起这么多玩家的关注,《赛博朋克2077》最核心的一点就是游戏画面。
自从20系显卡发布后,光线追踪这一概念深入人心。光线追踪可以实现更为逼真的阴影和反射效果,同时还可以大大改善半透明度和散射,带来相似于人眼所看到的更为真实场景效果。
《赛博朋克2077》中有大量的光线场景,所以对于光追的需求自然要远高于其他游戏。
从游戏方面来讲,《赛博朋克2077》无疑是出众的,尽管所谓的半路腰斩让它并不完好,一些建筑进不去无法满足玩家的探索欲望。
不过我相信游戏所展现的世界已经足够让不少玩家驻足观赏了,很多人不做主线任务也能在游戏中找到自己的乐趣。
另外《赛博朋克2077》的人物性格也非常鲜明,不光能让我们在游戏的过程中倾入感情,也让玩家在通关之后意犹未尽的回忆结局。
不得不说《赛博朋克2077》给我们讲了一个好故事。在夜之城里所有的NPC好像也不是用来凑数的工具人,如果你细心观察你会发现他们每个人都有自己的小生活和行动模式,这一点实属难能可贵。
当然,要想完整的体验夜之城的魅力,显卡的配置就一定要跟上。网上有传言说即使再好的配置都无法领略《赛博朋克2077》的魅力。
既然如此我们直接上一块旗舰显卡,来看看在《赛博朋克2077》中,显卡究竟对画面有多大影响,下面我们来看看在夜之城中光线追踪+DLSS的实际表现。
本次测试为了保证发挥出RTX30系显卡的最大性能,我们的测试平台选用桌面级旗舰配置10900k CPU及Z490主板。
显卡为技嘉AORUS GeForce RTX 3090 MASTER 24G进行测试,显卡驱动为崭新的461.09版本。
有这样的旗舰卡坐镇,还怕不能畅玩《赛博朋克2077》吗?
AORUS GeForce RTX 3090 MASTER 24G超级雕正面有2个11.5cm和一个個10cm的刀锋导流风扇,具备正逆转功能,能将热量迅速从散热鳍片中带走。
显卡侧面还拥有一个LCD屏幕,不仅可以显示器显卡的状态信息,还能够自定义喜欢的图像或者动画,还能和RGB FUSION 2.0软件一起控制显卡和相关设备的灯效。
AORUS GeForce RTX 3090 MASTER 24G超级雕背面是一整片的金属背板,有助于显卡的充分散热。
金属镂空的延长散热鳍片设计可以让风更快速的通过显卡,带走更多的热量,提升散热能力。
这种超导背板和复合式热管的设计,配合正面的"ALTERNATE SPINNING"抗扰风扇能够有效提升热量传导性能,稳定控温。
在性能参数上,AORUS GeForce RTX 3090 MASTER 24G显卡拥有10496个CUDA,频率为1395-1785MHz,采用24GB GDDR6X显存,位宽为384bit,显存带宽达到了936.2GB/s,光栅单元和纹理单元分别为112和328。无论是游戏、专业绘图还是AI运算,这款显卡都能轻松胜任。
下面我们直接来看看在《赛博朋克2077》中打开光追前后的画面对比,由于在游戏中涉及到较多的效果,我们将对每种效果进行分别展示。
光线追踪中的反射在《赛博朋克2077》中最常见,由于街道上传单牌有发光的效果,只要光滑的物体表面上就会有反射。
在未打开光追反射前车头只有红色表面的漫反射,而打开后则能清晰看到上方传单牌的字样。另外在RTX ON状态下,车身周围也有漫反射效果,整体变的更亮了。
在上图中同样有复杂的光线追踪效果,近处的霓虹灯管有明显的漫反射效果,通过墙壁的反射,整体光线更强。
可以看到地面和右侧的墙壁在开启光线追踪时能反射出门框和灯管的倒影,而关闭时就只有灯光了。
上图对比效果的亮点你找到了吗?没错!就是水中的倒影,两张图片整体的色调大致相同。
在打开光追后,场景会根据屋内整体的光线环境来改变视觉效果,就连地面上的水坑都能反射周围的倒影,看上去更加的真实,关闭光追效果后倒影消失。
全新的NVIDIA Ampere GPU核心拥有280亿个晶体管,628平方毫米的面积,基于三星的8nm NVIDIA定制工艺,来自美光的GDDR6X显存,以及三大处理核心的翻倍,构成了有史以来性能最强大的NVIDIA Ampere架构。
在Turing的RT Core中,可以每个周期完成5次BVH遍历、4次BVH求交以及一次三角形求交,在其次代RT Core 里,NVIDIA增加了一个新的三角形位置插值模块以及一个的额外的三角形求交模块,这样做的目的是为了提升诸如运动模糊特效时候的光线追踪性能。
除了光线追踪的强化,Ampere架构的Tensor Core也得到了极大地加强,在第三代Tensor Core中,NVIDIA引入了稀疏化加速,可自动识别并消除不太重要的DNN(深度神经网络)权重,同时依然能保持不错的精度。
“这是有史以来最大的性能飞跃”,采用NVIDIA Ampere架构的RTX 30系显卡再次实现了接近性能翻倍的神话。
在架构方面,RTX 3090与RTX 3080一样都是采用了Ampere架构,核心代号为GA102。
比较特殊的是,RTX 3090使用的是接近完整版的GA102核心,CUDA数量达到了10496个,RTX 3080的CUDA数量只有8704个。
完整的GA102 GPU包含7个GPC(图形处理集群)42个TPC(纹理处理集群)以及84个SM(流处理器)组成,而RTX 3090的CUDA数量是10496个,所以可以推断RTX 3090屏蔽了一组TPC。
意味着只有82个SM单元,而完整GA102核心的CUDA数量应该是10752个,这说明RTX 3090已经非常接近完整的GA102。
我们已经展示了光线追踪在《赛博朋克2077》中的应用,如此多的效果对于显卡来说的确是非常大的负担,只凭显卡自身的算力自然不够,还要靠DLSS带来的性能增强。
下面我们来看看在同一地点的不同DLSS效果帧数测试。
我们选择一处带有霓虹灯的场景作为测试地点,使用AORUS GeForce RTX 3090 MASTER 24G显卡进行帧数和画面的测试。
另外虽然游戏中带有5种DLSS模式,但自动模式会根据游戏内分辨率设置至上DLSS模式,其实包含于以上4种之中,故不再测试。
2K/RTX ON/DLSS关闭 原生画质下作为标准,在打开DLSS质量模式后可以看到整体画面几乎没有任何变化,传单牌的字样边缘依然很清晰。
在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有着不错的状态,整体相较原生画质并无二致。
在DLSS超级性能超级性能模式中,虽然传单牌的字样依旧清晰,但整体画面有点模糊的感觉,对比原生画质会发现颜色的边界没那么清晰了,虽然整体的线条没什么变化,但颜色稍显浑浊。
接下来我们看DLSS和帧数之间的对比,这里测试的成绩为即时帧数,我们分别选择预设超级和预设光追超级的画质作为基础,来看看不同DLSS模式下的帧数变化。
在这里要着重强调一下,我们看到1080P和2K分辨率下都会出现帧数瓶颈,这里并不是因为DLSS模式没有发挥作用,而是受制于CPU性能。
普遍来说,在游戏中分辨率越低,对于CPU的要求越高,往往要高于GPU,在高分辨率情况下才会更考验GPU性能。
出现帧数的瓶颈简单来说是因为游戏场景中的每一帧画面渲染都要CPU发出渲染Draw call,在分辨率低的时候GPU渲染速度快,CPU无法发出更多的指令,所以即便有DLSS加持帧数也无法上去。
所以性能越强劲的显卡,低分辨率下越无法发挥出性能。
不过在《赛博朋克2077》中,即使目前桌面级旗舰CPU 10900k也无法达到游戏要求,还真是让人意外。
在DLSS性能和DLSS超级性能模式下都达到了60帧以上的流畅程度,虽然经过上面的对比在光线复杂的场景中,会有些许的颜色浑浊,但帧数提升却是显而易见的。
可以看的出来,如果光追对于其他游戏来说是“锦上添花”的话,那对于《赛博朋克2077》而言就是“必不可少”。
通过我们一系列的场景对比发现选择是否开启光追就像是打开了两个不同的游戏。毕竟夜之城原本最突出的就是灯效场景,有了光线追踪技术的加持,游戏的体验更加真实沉浸。
什么样的显卡性能才够用呢?
今年RTX 30系新发布的时候我们觉得性能似乎有些过剩。但是对于《赛博朋克2077》这款游戏来说,画质和帧数似乎没有所谓的性能过剩一说。
如果你要想在2K画质下高特效畅玩《赛博朋克2077》,体验夜之城的魅力,那恐怕需要购买GeForce RTX 3070及以上的显卡才能确保你的游戏体验。
而目前RTX 30系中的甜品卡————GeForce RTX 3060 Ti更适合在1080P分辨率下流畅游戏。
而我们今天拿到的这款AORUS GeForce RTX 3090 MASTER 24G的显卡性能已经足以应对4K画质下的全特效《赛博朋克2077》,这种劲爽的夜之城一日游,你准备好了吗?