5G时代手游会取代PC、主机游戏吗?高通迈出了初次步

以前提到玩游戏,大部分想到的是主机游戏或者PC游戏,80后、90后的童年就是这么过来了,如今00后、10后成为年轻人的中坚,他们再玩游戏就不一样了,小时候就接触了手机、平板,移动游戏成为他们的游戏启蒙人。

在ChinaJoy 2020展会上,中国音数协游戏工委发布了《2020年度1-6月中国游戏产业报告》,介绍了疫情下今年上半年国内游戏市场的发展情况,游戏用户总数高达6.57亿,游戏营收不降反增,游戏总收入1394.93亿元,同比增长22.34%,而移动游戏就占了1046.73亿元,占比高达75%。

从规模上来看,目前手游为代表的移动游戏已经所有领先了传统的PC及主机游戏,但是很多人依然认为手游跟端游是井水不犯河水,特别是画质完全不可比。

不过在全球云游戏产业大会上,高通产品市场副总裁孙刚的演讲中,我们可以从中感受到一丝不同,因为5G会是游戏时代的一个分水岭,与5G天然更接近的智能手机在游戏上的机遇恐怕比PC、主机更多,就连端游最强势的画质方面也有可能被手游追上。

5G建设渐入佳境 5年后连接数25亿:70多款骁龙865机型布局

5G已经不是多新鲜的名词了,不过2020年全球5G都已经进入了大规模建设期,孙刚在演讲中提到,5G已经成为了迄今为止商用部署最快的无线通信技术。

孙刚指出,目前全球已经有超过80家运营商部署了5G网络,另外有385家运营商在投资5G,预计到2020年5G手机出货量达到7.5亿部,2023年5G全球连接数预计达到10亿,这比4G同样连接速的速度快了整整两年。到2025年,全球5G连接数预计达到28亿。

孙刚表示,高通多年前就预见到随着网络速率的提升,必将带来算力的提高,手机将变成一台“小型计算机”,为此高通打造了骁龙移动平台,目前崭新的就是骁龙865,集成了高通在5G、AI、音频、影像、CPU/GPU、安全领域的顶级技术和创新,基于它能够打造基础性能和出色续航的终端产品。

今年上半年已经有70多款使用骁龙865平台的5G终端上市或者开发中,其中来自中国的品牌占了大多数。

由于高通骁龙865在5G上的技术优势,骁龙865手机显然是最早享受到5G便利,也是5G游戏最能发挥优势的平台,确保人们能够在各种场景下连接到高速5G网络。

高通骁龙Elite Gaming优化加持:手游144帧+HDR画质不是梦

5G能力给了智能手机随时随地联网游戏的可能,不过传统玩家坚持认为PC、主机等端游在画质上更胜一筹,目前来看这也没错,但是手游如今也是今非昔比,也能享受到端游级的高画质了。

骁龙865这样的5G平台本身的性能已经不弱,同时高通还推出了一揽子的骁龙Elite Gaming游戏优化技术方案,90帧、120帧甚至144帧高刷游戏在今年也成为显示。腾讯游戏、网易游戏等游戏厂商的热门手游如吃鸡、主宰也在加速支持高帧模式,游戏流畅度跟之前30-60帧是不可同日而语的。

此外,骁龙865平台还实现了True 10-bit HDR、超现实画质增强、Adreno HDR快速混合等先进图形技术的支持,同时还支持用户升级GPU驱动,技术水平和体验正在追赶桌面显卡。

正是这些先进技术,孙刚表示以往只能在PC端实现的增强渲染、多动态光照、动态模糊等先进渲染技术,也能够在高通865平台的终端上得以实现,为玩家带来极致的游戏画面体验。

不仅如此,高通也早就不满足现有成绩,这一年来开始积极扩充力量,希望将移动平台扩展到更多领域。比骁龙865更强大的骁龙8cx甚至有希望将AR、VR等XR与PC结合起来,打造出更极致的游戏体验。

总之,从高通产品市场副总裁孙刚的演讲来看,如今的手游不论5G网络还是画质都已经今非昔比,基于骁龙865平台的5G旗舰甚至有了挑战端游画质的可能,而且未来随着5G的发展,5G+云游戏+XR的新赛道正在形成,骁龙移动平台显然比端游更加“近水楼台先得月”,抢占先机。

在市场总规模超过端游平台之后,智能手机是否会取代PC、主机平台?以前很多人不看好,但是现在来看,至少已经有这个趋势,而高通在骁龙865平台的支持下,已经开始走出初次步了。

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