大神耗时6年开发的“类魂”游戏上线 体量5~10小时
近日,一款名为《Nose》的类魂游戏正式推出,这是由《黑魂》粉条rightkamo耗费6年时间制作开发的。
据开发者表示,《Nose》游戏时长大概为5~10小时,支持日文、英文,游戏核心元素为魂系战斗,玩家将与各种各样的敌人进行紧张的战斗,并享受打倒强敌时的成就感。此外,游戏还有着丰富的RPG元素,可以养成角色以及装备,打造属于自己的战斗风格。
上个月,《黑暗之魂》官方推特宣布,《黑暗之魂3》全世界范围内的销量已经达到了1000万份,官方向玩家们表达了感激。万代南梦宫及FromSoftware也宣布了《黑暗之魂》系列全球累计销量也已经突破了2700万份(实体版出货+数字版)。
《黑暗之魂》系列包括2011年发售的《黑暗之魂》、2014年发售的《黑暗之魂2》、2015年发售的《黑暗之魂2:原罪学者》、2016年发售的《黑暗之魂3》以及2018年发售的《黑暗之魂:重制版》。
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