神谷英树批Switch:UI设计糟烂

白金工作室创始人、曾创造出《鬼泣》、《红侠乔伊》、《猎天使魔女》等多部脍炙人口的动作游戏的著名制作人神谷英树近日又在推特上“吐槽”了。这次他把目标指向了任天堂,更准确的说,是任天堂旗下如日中天的Switch主机——而且用词相当不留情面。

神谷写道:“Switch的主菜单设计简直太烂了,所有巨大又丑陋的游戏图标列成一排,而剩下的游戏全都被赶到那个叫‘全部游戏’的垃圾桶里。我实在怀疑设计这些UI的人到底有没有体验过这台主机?卖出去就算大功告成了吗?”

凡是购买了Switch主机而且拥有大量游戏的玩家想必都知道,目前该主机的主菜单最多只支持显示12款游戏的图标,如果还有更多游戏的话,的确就像神谷所说的那样,会被系统统一归类到最后的“全部游戏”文件夹下,找起来不太方便。

考虑到任天堂之前的Wii U和3DS游戏机都向玩家提供了自定义游戏分类的功能,而Switch发售至今将近三年以来也没有加入该功能,确实令人有些费解。

略显反常的是,神谷英树和任天堂近年来的关系应该还是很不错的,先是白金工作室的《异界锁链》在去年登陆了Switch,取得了不错的销量;后有任天堂向工作室投资,支持《猎天使魔女3》的开发,神谷在此时如此炮轰对方的主机,不由得让人为其捏一把汗。

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