腾讯游戏到底有多“坑钱”?2018年总收入超千亿元
腾讯游戏“用心创造快乐”的标语早就已经被玩家们给玩坏了,这家国内目前最大的游戏行业巨头在玩家的心目中其实口碑并不是很出色,但这并不妨碍其游戏产品营收的节节攀升。
8月5日,伽马数据发布了《2019年上市游戏企业竞争力报告》,报告显示,腾讯游戏2018年收入超1000亿元人民币,稳坐中国游戏市场初次把交椅。
此前,伽马数据发布的《2019年5月移动游戏报告》显示, 2019年5月,《和平精英》流水预计超过10亿,仅次于《主宰名誉》,吸金能力惊人。该游戏上线不到2个月,日活用户数就已突破了5000万。
目前,腾讯自研发产品数量已超过了代理产品,占比近六成。其中,无IP新品数量占比超五成,其次是端游和动漫IP,占比分别为15.8%。
除了国内市场,腾讯也积极开拓国际市场,投资遍及在世界各地,包含世界著名游戏厂商,如育碧、动视暴雪、Epic Game等。8月2日,腾讯宣布和任天堂合作,搭建任天堂国内服务器,任天堂游戏简体中文化,并支持微信支付游戏费用。
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