EA总裁指责《战地5》研发周期过长拖累了游戏销量

正在EA公司本周的财报德律风集会中,其CEO安德鲁.威我逊供认了招牌游戏《战天5》的失利,该游戏正在第三财季卖出了730万分,较公司预期少了100万,影响了公司营支。

威我逊同时也责备了游戏的开辟组,以为《战天5》冗长的开辟周期招致了游戏的出售日期数次跳票,影响了游戏的销量。

可是玩家其实不如许以为!现实上,《战天5》之以是正在出售后出有胜利持续《战天1》的好心碑,次要是游戏的屡见不鲜的BUG让很多玩家年夜为末路水(笔者对此深有感受),再减上尾收时战争内容的缺乏,协作取年夜遁杀形式延期至2019年3月,更是让玩家们感应绝望。

也由于云云,游戏正在出售后贬价十分疾速,玩家的购置热忱也遭到了影响。

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