网络Ping值显示的比实际要低 《绝地求生》紧急修复
9月14日下战书,《尽天供死》民圆微专收文称,他们建复了显现网速过快的BUG。
本来,PUGB发明《尽天供死》游戏时呈现了收集Ping值显现的比实践要低的景象,并对此停止了建复。
据理解,实幻引擎的Ping值代码没有行是显现纯真的Ping值,而是会遭到客户端fps取效劳器tick rate的影响。为了给玩家显现愈加准确的收集衔接疑息,PUBG正在本来的代码上增加了改正功用,可是正在此过程当中发明了成绩,因而临时封闭了该功用。
以是今朝玩家看到的Ping值或许会比实践上要下,但其实不能阐明收集情况实的有成绩。PUBG正在外部调解完成后会从头反应到游戏中。
复杂来讲,tickrate便是游戏的无效帧数,跟游戏的内置代码有闭,大约相称于游戏自带的提早。如今效劳器战减速器的量量下去了,ping值对游戏的影响也愈来愈小。可是tickrate成绩做为代码的硬伤是没法被建复的。有玩家称,实在《尽天供死》中对射击影响巨大没有是PING值,而是tickrate。
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