战胜人类的Dota 2 AI作弊?AI专家称比赛不公平
之前我们报导过一场标新立异的Dota 2竞赛“benchmark”,正在那场竞赛中,参赛单方辨别是OpenAI的野生智能战队取Dota 2职业/半职业选脚构成的人类战队,终于OpenAI以2:1的比分击败人类敌手。
正在那场竞赛中,OpenAI表示出了弱小的竞赛统治力,屡次秀出超乎人类反响速率的极限操纵,对此很多Dota 2喜好者只能慨叹AI的反响速率近近超越人类。
不外克日,据中媒报导,一些行家发明OpenAI的劣势是经过做弊得去的。
详细来讲,OpenAI是经过API接心间接读与竞赛数据去停止操纵的,固然那些API并出有赐与AI更多的疑息,但成绩是那些疑息是完整立即的,出有提早。
相较AI,人类只能先看到游戏绘里才干反响过去并操纵,那也是一些AI行家称OpenAI为做弊的缘由。
之前星际争霸2项目也曾迎去DeepMind开辟的一提AI,不外它是经过视觉辨认去停止操纵,而非经过API间接读与游戏疑息。
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