Win10 DX12冷场:游戏IP稀少、帧率无明显提升

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大约也是客岁靠近年末结账的时分,出于职业素养请求的嗅觉,我们针对撑持DirectX 12的游戏做过一次测试,实在事先的那场测试更多的是处理平常心中的迷惑,由于测过的没有行一提游戏皆标明假如关于一提游戏同时撑持Direct3D 11、Direct3D 12,那末极可能正在前者情况会运转更快、更流利。

关于消耗级的用户来讲,那实际上是有些为难的,由于假如不克不及更快,那我们能感触感染到甚么呢?

客岁的状况没有容悲观,那末往年呢?DSOGaming曾经为我们做了一场测试。

他们暗示相对客岁的这时候候,有11款游戏撑持DirectX 12,别的撑持Vulkan API的游戏也有2款,但是往年只要5款游戏撑持DirectX 12,仅仅只要一提游戏撑持Vulkan API,那仍是包罗微硬、id Software自家做品的后果,以是看起去业界仍是有些激进的。

DSOGaming测试的游戏为《极限竞速7》、《星球年夜战:火线2》、《偷袭粗英4》、《光环和平2》、《片面和平:战锤2》、《德军总部2:新伟人》。

不外他们看上来有些缺装备,由于他们运用的处置器仍是Ivy Bridge-E架构的Core i7-4930K处置器,那是一颗6核12线程、频次正在3.4-3.9GHz的处置器,DSOGaming出有说起有无停止超频,运用的隐卡也是GeForce GTX 980 Ti、Radeon RX 580,固然这类表示不合错误等,可是用去本人战本人比也不克不及道出有参考代价。

因为《极限竞速7》、《光环和平2》两款属于Xbox Play Anywhere游戏,基本出有DirectX 11形式能够做为比照,以是能够拿去比照的只要别的三款游戏,那末正在往年的游戏中有看到DirectX 12强于DirectX 11的表示吗?

很惋惜,只要正在《偷袭粗英4》傍边,RX 580呈现分明的功能进步,DirectX 12情况获得的74帧要近近下于DirectX 11情况的62帧。

别的正在《片面和平:战锤2》傍边,RX 580有呈现过可谓偏差的、只要2帧的进步。

这类看似符合逻辑的后果实在表露出更多的忧愁,由于不管是我们本人测试的,仍是中媒测试的,不管是过来的测试,仍是近来的测试,皆反应出分歧的后果便是只要正在特定的硬件、特定的游戏中才干看到DirectX 12该当带去的分明的功能盈余。

而除此以外,DirectX 12并出有让做为消耗者的用户喜爱的分明来由。

那一面Vulkan API有些类似,由于假如运用AMD隐卡的话,正在《消灭兵士4》傍边也能表示优良。不外如今仍然只限于id Software一家。

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