《星战前线2》氪金事件遗毒:正版游戏将大涨价
《星球年夜战2:火线》由于疯魔的氪金系统设定,让本人刷出0分好评。随后,顶没有住压力的EA敏捷改版,“没有念费钱那便爆肝”。
关于此事的影响,KeyBanc剖析师Evan Wingren对CNBC暗示,那一转机将迫使刊行商不能不进步游戏的成本。
Evan暗示,“氪金(microtransactions)”系统是古代游戏中极无效的回血手腕,同时也能添加用户粘性,特别是关于动视、Take-Two、EA、育碧等年夜游戏厂商,开辟一提新的IP或许绝做,本钱是相称之巨的。
再深化考虑没有罕见出,游戏厂商之以是设想内购买卖,便是由于他们以为并出有从玩家的一次性游戏购置中失掉应有的代价报答。
Evan以为,从文娱年夜财产去看,一小时游戏的破费是近低于别的消遣范例的,以是存正在降价的空间。
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