受疫情影响 Steam调整更新策略

克日,Valve (下文称“V社”)颁布发表为减缓果疫情带去的带宽压力而暂时调解 Steam 游戏更新政策。正在声明中,V社暗示他们深知许多人(便战V社自家的员工一样)今朝正困正在家中,试图近程任务或上课或许正正在 Steam 上畅玩各类出色游戏。 不论是甚么状况,V社暗示晓得有那么多人同时正在家里试图把工作做完,能够会对家中的互联网带宽形成压力。

有鉴于此,关于近来出有玩过的游戏,Steam 曾经正在布置于下个外地非顶峰时段停止更新。从本周开端,V社会将那些更新分摊到更多天去停止。 只要正在过来 3 天内停止的游戏才会立刻更新。 取平常一样,假如玩家要停止游戏,游戏会立刻开端更新,而玩家能够随时经过下载办理器开端(或有限期停息)更新。

除此以外,V社借引荐玩家活用 Steam 响应功用,此中包罗:

布置主动更新工夫! 如许能够确保 Steam 没有会正在任务日傍边忽然开端更新游戏。

假如其实不常玩本人库中的某款游戏,无需卸载,而是挑选没有再下载主动更新。

能够自止限定取 Steam 衔接的速率。 如许或许能够加重对您收集衔接的背荷,且正在地点地域的收集流量需求增加时,有助于加重带宽背荷。

应用库文件夹设置,以即可以将没有常玩耍的游戏从 SSD 移至存储用 HDD。 对玩家自己(和玩家的带宽)而行,那凡是比卸载游戏、当时又需求从头下载更好。

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