灰烬战线战斗机制详解
灰烬阵线战斗机制是怎么样的?该游戏首创了双层空间战斗玩法,冲破古代的战斗机制,给玩家更多绝地翻盘的时机。同时两全空中与大地作战或是需求少许技巧的,作战机制以下。

灰烬阵线战斗机制详解
游戏首创了双层空间的战斗体系,与古代平面SLG差别,此种玩法使疆场更立体,付与了操纵更多大概。
1、作战方式为回合制,空中与大地协同作战,作战区域为空中与大地各8格,每个格子上非常多站3个单元。
2、需在确保我方非常左格子不被仇敌抵达且至少保存一个单元的条件下全歼仇敌,方可获取成功。
3、如果我方无职员被击退(编队人数为0),则可获取S评估。

4、非常多能够上6片面形,空中和大地的非常多都是能够上4个。当你上4个的时候,第4片面形会站在第二排,偶然候需求用到这点来攻略舆图。
5、攻打挨次由DOLLS的反应值来决意,如果反应值同样,则按照战前布置时从左到右的挨次。
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