猎手之王宝石图鉴汇总

猎手之王宝石的行使能够供应更多的进阶收益,降低不测性的产生概率,是英豪打出战绩的焦点保证。辣么宝石有哪些呢?每一种宝石能够供应甚么属性呢?这是片面玩家猎奇的问题。所以,这里我们带来了非常所有的疏解,有望朋友们稀饭。

猎手之王宝石图鉴汇总

宝石称号

宝石结果

技能结果

焚烧之殇

攻打掷中后50%概率使敌方指标获取1层[焚烧]

每层、每秒导致1点危险,连接5秒;叠加上限4层;

叠满4层时,登时受到20点危险,并移除全部层数

焚烧之躯

血量低于40%时,掷中本人的敌方角色会获取1层[焚烧]

每层、每秒导致1点危险,连接5秒;叠加上限4层;

叠满4层时,登时受到20点危险,并移除全部层数

源生之殇

攻打掷中后30%概率获取1层[规复]

每层、每秒规复2点血量,连接5秒;叠加上限3层

源生护佑

在血量降低至30%时,获取2层[规复]

每层、每秒规复2点血量,连接5秒;叠加上限3层

印记之殇

攻打掷中后[标志]指标,冷却时间10秒

使指标永远显形,连接8秒

淬毒之殇

攻打掷中后50%概率使敌方指标获取1层[毒素]

每层、每秒导致1点危险,连接3秒;叠加上限5层;

叠满5层时,挪动速度降低50%,连接4秒,并移除全部层数

淬毒之躯

血量低于40%时,掷中本人的敌方角色会获取1层[毒素]

每层、每秒导致1点危险,连接3秒;叠加上限5层;

叠满5层时,挪动速度降低50%,连接4秒,并移除全部层数

源生之心

击败一位非友方角色后,获取3层[规复]

每层、每秒规复2点血量,连接5秒;叠加上限3层

百战之心

击败一位非友方角色后,[进化]宝石

每层进化使危险能力提升3%,上限15%

坚固之心

击败一位非友方角色后,[进化]宝石

每层进化使血量上限提升5,上限25

疾风之心

击败一位非友方角色后,[进化]宝石

每层进化使挪动速度提升2%,上限10%

连接增补中》》》

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