原神无相之雷怎么打

原神无相之雷阿莱夫是一个相对难题的boss,属于无相元素之一。妙技可以重生令非常多玩家十分头痛,本日小编为朋友们带来无相之雷的打法方法与攻略。

【无相之雷阿莱夫打法攻略】

无相BOSS位置

无相元素拥有极高的品质和极强的元素特征,平时出现在元素地脉壅闭,大概元素能量喷涌的位置。

在游戏中,他们阐扬为高度有序的立方聚合体,由八个方形的元素超质壳包裹住里面的焦点,而且会自动进攻贪图凑近的观光者一行人。

妙技机制

妙技一:无相系列怪物的进攻节拍相似于:出招 → 硬直 → 出招……云云轮回。

怪物将会幻化成:“石头 → 剪刀 → 布”如许的近战连招方法举行进攻,三种攻打方法的攻打局限、偏向、前摇都有着玄妙的差别。

因为上述机制的存在,永远保持踊跃进攻,大概处于瞄准状况将会变得非常凶险;

妙技二:无相之雷这里,拥有一个扭转激光的妙技计划,它的机制比其余激光圈套更为壮大:

1. 不再可以通过元素反馈使其休止,除非性命耗尽进入重生阶段;

2. 激光可以被岩元素创生物或墙壁拦截;

3. 在无相之雷施法结束,晶块坍缩重组以前,园地里面是统统安全的;

4. 激光的凶险更强,还会造成击飞,制止玩家迅速通过闪避等操纵躲避。

被迫妙技重生:无相元素在性命耗尽时会进入“重生”关节——它们不会捏造泯没,只能被打碎,进而进入重生的轮回,除非能量被彻底耗尽。

所以,无相之雷在被击败时,不会立刻殒命,而是本身盘据为几个结晶碎块。

兼顾阶段机制:

1、五香雷血条节余3%摆布进入兼顾阶段,进入兼顾阶段会招待3个兼顾。

2、每击破一个兼顾都邑削减BOSS回到平时阶段的血量。普通来说,击破一个兼顾,节余血量变为60%摆布,击破两个兼顾,节余血量造成15%摆布,击破三个兼顾,BOSS干脆殒命。

3、兼顾只受到火,冰,风元素凶险。

若一段时间不用灭这些碎块,则无相之雷会凭据残留的碎块数目,以必然比例的性命值重生。通过应用能与其起反馈的元素妙技,便花消碎块的雷元素能量,进而消灭它们。

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