拳头游戏道歉:会尽快互鉴一篇详细的技术说明,做出必要决策以维护《英雄联盟》赛事公平

5 月 16 日消息,针对近期 MSI 角逐争议,@拳头游戏 公布宣布称,关于在本次季中头筹赛时代给大家变成困扰,致以深深的歉意。

“除了先前在媒体网站上更新了问答等相关介绍以外,会尽快互鉴一篇细致的技术介绍,为大家供应更多更通明的消息。由衷地感谢大家的明白和耐烦守候。

中文国外打听到,《英豪同盟》2022 季中头筹赛于 5 月 10 日在韩国釜山举行。受疫情影响,LPL 赛区的季中头筹赛参赛部队 RNG 无法前去韩国釜山现场列入本次赛事,在国内长途列入角逐。

拳头游戏显露,在对角逐和练习情况举行更大局限的技术评估后发现,全部角逐日记中出现的耽误与釜山赛场的体验存在迥异。别的,RNG 所介入的角逐中出现了不曾预感的对阵双方耽误差别的情况,所以有 RNG 出赛的全部三场角逐举行重赛。

随后在 5 月 14 日重赛三场,RNG 战队再次以 3:0 的结果拿下一切三场,以 6:0 的总结果宣布 LPL 通关 2022 MSI 小组赛。

值得一提的是,拳头此前的宣布表现,釜山介入线下角逐的部队游戏中表现的耽误比实际数字要低 13ms,所以此前 B 组另外 3 支部队固然表现 35ms 的耽误但实际上更高;整修后,RED 队员在接管采访时显露重赛时大概有 20-25ms 的耽误,从而完成与 RNG 相像的 ping 值。

别的,拳头游戏还显露,本人做出了须要的决意来保护 MSI 的公正公正性,感谢 B 组的部队尤为是 RNG。

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