拳头:《英雄联盟》全球月活跃玩家超1亿人
讯即日Riot Games在接管采访时吐露,停止当前LOL《英雄同盟》环球月活玩家曾经超过一亿人,这是拳头时隔两年以后再次公布英雄同盟玩家数据,相较于2014年的6700万人,本次公布的数据表现两年间玩家增进了3300万人。
《英雄同盟》从2011年9月22日国服正式公测,停止当前在中国曾经运营靠近五年,据国际数据网站SuperData公布的统计数据来看,2016年初次个季度,LOL以每月收入超过1.5亿元高居榜首,《英雄同盟》玩家漫衍年纪段宽泛,其不收费公正的游戏模式也是玩家增进迅速的缘故。
当前在环球性各大电比赛事中间我们都能看到LOL的身影,EDG、RNG、IM等战队也成为很多玩家关注的核心,按照国内当前的开展环境来看未来电子竞技仍然领有壮大的开展时机与空间,来岁我们也将看到关于《英雄同盟》影戏的更多消息。
如下为腾讯游戏公布统计的《英雄同盟》运营数据:
2009年10月27日,《英雄同盟》开启美服公测;
2011年9月22日,《英雄同盟》开启国服公测;
2012年7月12日,福布斯报道《英雄同盟》成为环球玩家非常多的PC游戏。
2012年9月24日,《英雄同盟》玩家一年实现10亿场对局;
2013年3月16日,《英雄同盟》环球同时在线超过500万。当天,《英雄同盟》官方揭露建立《英雄同盟》专业联赛(简称:LPL),《英雄同盟》在中国进入电竞专业化阶段;
2013年10月5日,《英雄同盟》环球总决赛全程旁观角逐人数超过3200万,成为环球关注度非常高的电子竞技角逐;
2014年4月16日,《英雄同盟》环球同时在线冲破750万,月活跃玩家超过6700万;
2014年9月,《英雄同盟》大数据公布游戏每秒钟开局15000次;
2015年6月,周杰伦担负《英雄同盟》影星招待师,直播首秀旁观人数超1600万;
2015年10月,《英雄同盟》环球总决赛及时旁观总时数到达3.6亿小时;
2016年9月13日,拳头游戏CEO在采访中吐露《英雄同盟》环球月活跃玩家冲破1亿人。