英特尔 XeSS 超采样技术将于 5 月 20 日迎来首秀,游戏《Dolmen》初次支持

5 月 14 日信息,据 Wccftech 报道,即将推出的动作角色饰演游戏《Dolmen》的开辟者证明,他们的游戏将在 5 月 20 日公布时支撑英特尔 XeSS 超采样技术。这意味着 XeSS 将在同一天迎来首秀。

据报道,游戏《Dolmen》将同时支撑三大超采样技术:AMD FSR (1.0)、NVIDIA DLSS 和 Intel XeSS,FSR 也答应将晋级到 2.0。

《Dolmen》是一款由 Massive Work 制作刊行的硬核动作游戏,融入了《黑暗之魂》和《殒命空间》经典元素,段子产生在奇怪的外星世界。玩家从冷冻就寝舱醒来,一起介入动作的海员一切死了,你需求独自索求这个目生的星球,其中要冒险搦战种种花样的怪物来获取生计。

中文国外打听到,XeSS 超采样技术能够或许通过英特尔锐炫自力显卡内置的 XMX AI 引擎,完成基于 AI 加速的高机能超等采样技术。这是一项新的超等采样技术,它能够或许有用行使深度借鉴,对靠近原生高分辩率渲染品质的图像举行高效合成。该技术将于今夏公布,锐炫 A 系列的全部自力显卡产品均将支撑该技术。

XeSS 的焦点道理是通过用于 Arc Alchemist GPU 的 Xe-Cores 上集成的 XMX AI 加速硬件来行使 ML。XeSS 将彻底兼容 DirectX 12,并应用在英特尔 Arc SIMD 架构上运行的基于英特尔矢量着色说话的 NN(神经网页)。

与原始分辩率 (4K) 比拟,应用 XMX 的 XeSS 4K 渲染场景所需的老本不到一半。该技术还合乎 DP4a 规范,这意味着它能够在没有 XMX 等 AI 或 ML 加速引擎的 GPU 上运行(兼容英伟达与 AMD 的片面显卡),且供应相似的机能和图像品质。

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