继微软之后,索尼也考虑在 PlayStation 游戏中植入广告
4 月 21 日消息,消息人士称,索尼正在与广告技术同盟同伴举行测试,在 PlayStation 游戏中植入广告,相关项目估计将于2019年关前启动。

消息人士称,索尼决策通过开辟新软件为 PlayStation 游戏植入广告,相似于微软在 Xbox 游戏中植入广告的决策。他们显露,这一年头是为了增长盈利渠道,鼓励开辟商继续开辟不收费游戏。
消息人士称,PlayStation 当前的广告交易仅限于菜单广告,让游戏刊行商能够在市肆中打广告推行自家游戏。索尼还会向通过 Hulu 等使用程序在 PlayStation 游戏机上播放流媒体视频的用户投放广告。
消息人士称,索尼在 PlayStation 游戏中植入广告的新行动估计将于 2022 年关推出,并向客户倾销广告交易。索尼冀望广告能融入游戏之中,好比在游戏中假造运动场的广告牌上投放广告,详细形式能够是为旁观广告的用户供应嘉奖,或用于倾销角色皮肤等游戏道具。
消息人士称,索尼还未决意是否要从广告营收中抽成。其中一名人士显露,公司也在思量向开辟商和印绶商就 PlayStation 上用户举止数据收费。
索尼没有回复置评要求。
消息人士称,索尼在 18 个月前公布非常新一代 PS5 游戏机后不久,就首先谈论怎样开辟 PlayStation 广告项目。其中一人显露,索尼对广告技术公司的选定非常严酷,不会网络电子邮件或姓名等用户片面消息。
Omnicom 旗下流戏和电子竞技部分 Zero Code 常务董事达里奥・拉希蒂(Dario Raciti)显露,广告客户大概会对干脆向玩家展现广告的年头非常感乐趣,真相古代广告非常难涉及这片面客群。但他质疑 PlayStation 和 Xbox 的广告项目非常难掂量投放结果。广告技术公司要压服开辟商在所开辟的热点游戏中植入广告并非易事,另一方面非常多客户也不有望暴力游戏中出现自家广告。
拉希蒂显露:“这和元宇宙同样也是斩新事物,每片面都想测试,但关于我们这样一直做游戏并打听游戏用户的人来说,或是会采取张望立场。”