SE 总裁:日本游戏工作室不应该模仿西方的游戏风格,那样做不出好游戏

4 月 19 日信息,在接管雅虎日本的新采访中,SE 总裁松田洋介称,固然该公司的游戏在环球局限内抢手至关紧张,但若其日本开辟商试图模仿西方游戏样式,那就大错特错了。

“现在,游戏市场曾经环球化,”松田注释道。“过去国内市场非常大,现在却掉队于中国和美国。若你没有在环球局限内得到承认,辣么你就没有买卖做。但是,海外市场固然紧张,但仅仅为他们开辟是不敷的。”

松田显露:“若日本开辟商试图模仿西方游戏,他们就无法做出好的游戏。怪物的计划、视听结果等,都或是有点日系的。全世界的玩家都晓得,这即是让日本游戏变得先进的缘故。”

中文国外打听到,SE 固然推出了多款针对西方玩家的游戏,好比《古墓丽影》新三部曲、《漫威银河保护队》等,但这些游戏险些都寄托西方工作室来制作,而其日本工作室则努力于开辟古代上被觉得具有“日本”样式的游戏,比方 JRPG。

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