《Apex 英雄》4K HDR 更新被骂惨,4K 120Hz 的电视标准到底是什么

同事,你是否也和我同样,为了《Apex 英雄》上线 PS5 已苦等一年半?

那是否也和我同样,在年头听到《Apex 英雄》PS5 版本被曝出时,火烧眉毛地采购了 4K 120Hz 电视和 PS5 装备?

因此,你一定也传闻了前不久《Apex 英雄》真的上线 PS5 的大消息:

Emm…… 看到这个推送后,我就地就愣了。这是甚么?非常高只支持 4K 60Hz??

就连一年过去上线 PS5 的《彩虹六号・围攻》都推出了 4K 120Hz 版本,你《Apex 英雄》迟滞一年半就给我搞了个这?

当今《Apex 英雄》官方下面曾经是一片骂声,隔着屏幕都能感觉到伙汁们的愤懑(doge):

说实话,其时我的初次反馈即是:完了,4K 120Hz 电视白买了。要晓得,这段时间里,我的放工时间险些一切被用来在深入各大论坛豪情发帖钻研电视行业的那些屏显技术,乃至生啃了不少观点。抛开《Apex 英雄》不谈(归正另有彩 6),4K 120Hz 电视行业的水确凿挺深的。

4K 120Hz 规范毕竟甚么?

据打听,4K 120Hz 当前曾经是业界屏显的“顶配”规范。停止 2022 年 3 月,真正做到 4K 240Hz 的屏显还没上市。计算机屏幕确凿有“240Hz”,但更多是一种噱头罢了。对于 4K 120Hz 规范,也有严酷的请求,务必是屏体、芯片、输入同时知足 4K 120Hz:

任何一个条件达不到,非常终屏幕发现的内容就达不到 4K 120Hz,类比“木桶效应”:

固然,上头 3 个条件,或是电视本人的“硬条件”。

除此之外,你在电视上播的影戏、玩的游戏,也需求支持 4K 120Hz 才行。以游戏为例,若你的显卡在运转游戏时带不动了,非常高只能输出 4K 30fps,辣么即便在电视上玩也或是能感应明显的卡顿。

对于射击游戏玩家来说,帧率更是干脆影响游戏手感。在拼枪的时分,若你的表现器非常高只能输出 60Hz,而对方是 120Hz,在你俩技术同样的情况下,对方即是要比你更占上风(数据包传输更快)。对此一位《Apex 英雄》玩家描述这种感觉“就像脚被卡在稠密蜜糖里同样”

影戏也是云云,像威尔史女士出演的《双子杀手》,当前就支持 4K 120Hz,播放时确凿是“每一根毛都看得清清楚楚”。

但是,低帧率倒是能够想想办法。当今曾经有一片面电视能经历 MEMC 行动赔偿技术,将帧率晋升到 120Hz,低落画面带来的卡顿感。MEMC 之外,VRR(自顺应表现器革新率)技术也会让屏显强行与游戏帧率同步,以免发现画面扯破的疑问。

简而言之,4K 120Hz 改变的毫不仅是视觉结果,还能改进游戏操纵手感、乃至晋升原有技术的结果上限(让 MEMC 非常高能插到 120Hz、VRR 有了用武之地)。

但没想到的是,我在辨别 4K 120Hz 电视时,却差点一头“栽”进电视厂家的套路中。

电视厂家套路你的“营销黑话”

毕竟上,并非全部标榜“4K 120Hz”的电视,都真的符合三点硬件请求:屏体、芯片、输入同时到达 4K 120Hz 规范。

初次层套路,往往是标榜了种种非常新技术的屏体。

在屏体惟有 4K 60Hz 的情况下,片面厂家会经历插黑帧、DLG 和 HSR 等技术,将画面强行晋升到靠近 4K 120Hz 的结果。其一,是行使插黑帧技术,在 60Hz 屏体上实现相似 120Hz 的结果。详细来说,插黑帧不需求电视的屏体、芯片或传输线到达 120Hz 的规范,而是行使背光闪灼的技术,在两帧之间插入一帧险些全黑的画面。

听起来有点不行思议,实在这项技术行使了咱们人眼的视觉暂留效应。之因此会有画面膜糊感,是由于咱们的眼睛在汲取下一帧画面时,还保存了片面上一帧的画面:

若在两帧画面中进来一帧黑画面,就能消除这种视觉暂留的结果。此前,插黑帧有一个明显的缺点,会让画面亮度低落。但当前索尼和 LG 等厂家也正在探索不低落亮度就能到达插黑帧结果的方法,比方只插片面画面。

其二,DLG 和 HSR 技术,同样是当前很盛行的两种晋升电视帧率的方法。

在科普这两种技术以前,咱们需求先简单打听一下平时咱们看到的画面是怎么“发现”的。咱们的显卡在计较画面的时分,往往是从上到下、从左到右地逐行计较的。此中显卡计较画面的速率单元是帧率(fps),电视发现画面的速率是革新率(Hz)。辣么,为了强行在限制的革新时间内晋升画面结果,试图在有限的革新次数里塞入下一帧的片面画面消息,使之看起来更顺滑一点的话,计较机要怎么做呢?DLG 技术选定“用空间换时间消息量”,强即将每两行画面并在一路扫,低落一半画面计较量的同时,晋升扫描的次数。从图中能够瞥见,平常表现的 4 行,干脆被 DLG“精简”成两大行数据,此中 1、2 行与 3、4 行两两相像,如许就能省点时间出来再扫一遍:

HSR 技术还要更精细少许,没有干脆将每两行并成一行扫描,而是在偶数行上,一半时间表现上一行数据,一半时间表现下一行数据,比方其次行表现的是 1+3 行的数据:

如许的技术老本比 DLG 更高,结果也比 DLG 更好少许,当前片面厂家宣传的“倍频革新技术”即是接纳了 HSR 技术,但依旧没有平常 4K 120Hz 的画面清楚。平常的 4K 120Hz 屏幕在革新时,则彻底不需求挂念分辩率损失的疑问。

毕竟上,4K 240Hz 屏幕也同样是经历插黑帧、DLG 和 HSR 技术,在 4K 120Hz 屏显的基础上,实现靠近 240Hz 的结果,但素质上或是用的 120Hz 的屏体。

其次层套路,即是芯片假装成 4K 120Hz 的情况了。比方,稀有码发热友在评测时发现,某大厂电视芯片虽标注了 4K 120Hz,但在现实应用中,播放片源时却会自动降帧到 60Hz。若在采购时没办法自行辨别这类芯片,能够到 testufo 等测试网站上提前测试一下,或到论坛上搜搜是否有网友爆雷,以避让这类产物。

第三层套路,还要看传输接口是否为满血版 HDMI 2.1。

值得留意的是,在非常新的 HDMI 规范中,原有的 HDMI 2.0 规格被作废,一片面现实上或是 HDMI 2.0 的产物也不再标注 HDMI 2.0 规范,而是进来 HDMI 2.1 的领域。也即是说,当今全部 HDMI 2.0 的功效,都成为了 HDMI 2.1 规格的子集,而且一切被列为“选定性功效”,包含 FRL、更高的带宽、VRR、ALLM 等。

因此当今就发现了一批标识 HDMI 2.1 的数据线,但现实传输速率并不能够到达 48Gbps,也就不是“满血版 HDMI 2.1 接口”。惟有满血版 HDMI 2.1 接谈锋能支持 4K 120Hz、8K 60Hz 等数据量的传输。

技术本来无错,但某些厂家打着技术擦边球来做营销包装,还不明白见知用户人群,这就非常不行取了。

4K 120Hz 电视,真的“白买了”吗?

话又说回归,非常后我也思索了一下,4K 120Hz 电视毕竟算不算白买。真要算的话倒也没有。

一方面,当前确凿曾经有少许质量不错的影戏和综艺可看,而在上线的片面游戏中,也有手感还不错的。包含《彩虹六号・围攻》等游戏,实在也早就在 PS5 上推出 4K 120Hz 版本了。

另一方面,4K 120Hz 也确凿是来日的趋向之一。比方《Apex 英雄》此次固然只推出了 4K 60Hz 版本,但是官方也在文件中表示,比及下一版更新时,他们就会推出 4K 120Hz 版本了。

有网友调侃道,如果推出 4K 120Hz 版本后,发现本人或是打但是敌手,那就只能卸载了(手动狗头)。

因此,你也和我同样入手了 4K 120Hz 的电视吗?当前体验怎样?

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