Epic 虚幻引擎 5 正式版发布下载:新一代实时渲染,《古墓丽影 12》《巫师 4》等确认护航

4 月 6 日消息,Epic Games 揭露,空幻引擎 5 正式版现已开放下载!在公布会上,开辟商 Crystal Dynamics 确认《古墓丽影》新作(估计为古墓丽影 12)正在开辟中,应用空幻 5 打造。CD Projekt RED 的下一款《巫师》游戏(估计为巫师 4)也将从自家 REDEngine 切换到空幻 5。

下载空幻引擎 5 保举体系请求

Epic 表示,在这个版本中,指标是助力种种范围的团队在视觉平台和互动平台搦战极限,发挥无尽潜能。空幻引擎 5 将带来空前无后的解放度、保真度和天真性,赞助游戏开辟者和各行各业的创作者缔造新一代及时 3D 内容和体验。

经历《营垒之夜》和《黑客帝国醒悟:空幻引擎 5 体验》演示,你大概曾经看到,新的功效和工作流程已在游戏开辟中获得了制造考证。

要紧新功效

新一代及时渲染

空幻引擎 5 推出了一系列创始性的功效,以使人齰舌的高保真细节渲染及时场景。

空幻引擎 5 斩新的虚拟化微多边形几多体系统 Nanite 也从不逊色,有了它,你就能够创作出具备海量几多细节的游戏和体验。无论是 ZBrush 雕塑,或是拍照测量扫描数据,你能够干脆导入由数百万个多边形组成的影戏质量级美术素材,即便将它们放置数百万次,也能连结及时帧速度,无任何明显失真。

与此相当套的是虚拟阴影贴图(VSM),它专为 Lumen 和 Nanite 设计,能够以合理、可控的性能老本提供真切的软阴影。Nanite 和 VSM 会智能地仅流送和处分你可感知到的细节,这在非常大程度上放宽了对多边形计数和绘制挪用的限制,消除了耗时的工作(如将细节烘焙至法线贴图,或手动调整 LOD),让你心无旁骛地投身于创作。

次世代主机已在新一代玩家的万众等候中上台。在高分辩率表现器上,玩家需求 60FPS 或更高的帧率,这为渲染资源带来了庞大的压力。时序超级分辩率(TSR)是空幻引擎内置的高质量上采样体系,具备平台自力性,经历它,引擎就能够以更低的分辩率进行渲染,但输出的像素保真度可靠近以更高分辩率渲染的帧。这将缔造怎样的后果?固然是更出色的性能。

斩新开放世界对象集

让种种范围的团队经历更深刻的协作,更快、更放松地建立开放世界,是 Epic 追求的指标。在空幻引擎 5 中,斩新的世界分区体系改变了关卡的经管和流送方法,它会自动将世界分别为网格,仅流送须要的单位格。

借助斩新的一 Actor 一文件(OFPA)体系,团队成员当今还能够同时在统一个世界的统一个区域中工作,不会产生任何辩论;而经历数据层,你能够建立统一个世界的差别变体(比方,白昼版本和夜间版本,或领有完备几多体的版本和领有破裂几多体的版本),变体将作为数据层存在于统一空间中。

非常后,Epic 团队已开端支持大型世界坐标(LWC),它在底层应用双精度值,这为 Epic 团队在空幻引擎 5 中建立超大型世界奠定了底子,无需复位基底或应用其余方法。

内置的脚色和动画对象

为了对动画进行调整和迭代而接续切换 DCC 应用是一件耗时、没趣和低效的事。在空幻引擎 5 中,你能够在创作情况中制作动画,复用现有动画,并调整动画以顺应运转时的游戏状况。

Epic 团队新推出了一套便于美术师应用的壮大对象,使你能够干脆在空幻引擎中创作动画。非常慷慨民气的片面包含:你能够经历可用于制造的强化版掌握绑定疾速放松地建立绑定,并在多个脚色间互鉴该绑定,而后进来 Sequencer 为它们制作动画,在这里,你能够应用非常新的架势涉猎器留存和应用架势,而后应用 Tween 对象应用带有前后邻近点的夹杂环节帧。

其时间紧迫的时分,何须还要重叠偶尔义的任务?空幻引擎 5 中有一套斩新的重定向对象集,可赞助你疾速、放松地复用动画和加强现有动画。经历 IK 重定向器,你能够在具备差别骨架和比例的脚色之间转挪动画,比方,你乃至能够将人类的动画重定向到狼身上。另一方面,IK 绑定还容许你在脚色动画上叠加调整,比方,让脚色在挪动时注视着某个指标。

另有少许新功效可在运转时调整动画,使动画与差别的游戏场景(如差别的速度或地形)相调和,从而加强可信度和沉醉感。行动歪曲使你能够动静地调整脚色根骨骼的行动,以般配差别的指标,比方,经历一个动画,让脚色超出差别高度的墙。同时,你还能够应用间隔般配掌握动画的播放速度,或应用架势歪曲动静地调整架势,更好地般配游戏中的脚色行动。

非常后,一样紧张的是,烘焙和网格体对象集也获得了大幅扩大。新的烘焙对象提供了对法线、情况光掩藏和极点烘焙的改进,同时,更新后的对象集也推出了多重采样、纹理过滤、UV 层和 N:1 烘焙等环节功效。

是时分大变样了!空幻引擎 5 支持当代化的表面、简化的工作流程,以及优化的屏幕空间应用率,应用起来更简单、更疾速、更放松。

Quixel Bridge 现已彻底集成到引擎中,你能够干脆拖放和走访 Megascans 库中的全部资产,无需独自下载 Bridge。在新版“建立”菜单中,你能够获得全部 Actor 的目次,经历简单的拖放动作建立和放置 Actors,并一键走访近来应用过的 Actor,全部操纵都在这统一个位置实现,使场景添补历程变得更疾速和便当。

别的,在“细节”面板中,你能够更疾速地走访你要寻找的属性了:在面板顶部,有一个珍藏夹体系,可保存你时常应用的属性,另有斩新的栏目栏,可一键走访关联属性的组。

非常后,你还将在一体化的屏幕窗口中体验到更简单疾速的新建项目流程。

彻底程序化的音频引擎

在空幻引擎 5 中,Epic 团队将推出一种斩新的音频制作方法。MetaSounds 是一个高性能体系,容许你彻底掌握怎样为音效源制造音频 DSP 图形,让你经管音频渲染的方方面面,推进新一代程序化音频体验。

使人齰舌的非常终像素图像

途径追踪器在空幻引擎 4.27 中初次引入,是一种由 DXR 加快、在物理上切确的渐进式渲染模式,无需分外配置。当建立静态图像或线性内容时,它容许你经历空幻引擎在短时间内干脆制作出质量可与离线渲染相媲美的图像。

空幻引擎 5 加强了途径追踪器的稳定性、性能和功效完备性,包含支持了毛发 Primitives 和眼睛着色器模子,以及改进了采样、双向反射模子、亮光传输、受支持的几多体等方面。

还远不止这些!

这些只是空幻引擎 5 中的几个亮点。要打听全部新功效和改善功效,请查看版本介绍。

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