暴雪讲解《守望先锋 2》信号标记系统,不开语音也能打配合

3 月 26 日消息 暴雪《守望前锋 2》将在 4 月举办 Beta 封测,关于 PvP 玩法有很多窜改和更新,其中一个紧张的新功效即是“灯号标志 (ping) 体系”,能够更利便地跟队友交流。

暴雪计划师 Gavin Winter 发博显露,“我们有望建立一个体系,能够强化并代替语音交换等团队互鉴消息的方式。”

当前来看,标志体系能让玩家通过语音以外的其余方式跟队友互鉴资讯,也能利便不想开语音谈天的玩家应用。

举个例子,你现在操控猎空,而后发现并标志了对方死神的消息,辣么你的队友就会听到猎空喊出死神的地点地位,该标志将一直存在,直到对方脱离你的视线(标志停留在末了出现的地位)。

别的,暴雪还进一步详解了该体系,能够为玩家供应更多关于怎样在舆图中挪动而不消忧虑被伏击的谍报。

值得一提的是,另有一项新功效,你能够在小舆图上 ping 队友的地位,而后其余人能够选定来响应 ping。比方此时有一名源氏途经,他显露首先“我需求医治”,而后队友便去找他而不需求听他一直喊奶妈奶妈。

但是,提示队友仇敌地位仅仅是 OW2 标志体系的一个功效,标志体系还能用于见知队友你接下来要怎样攻打、戍守、是否需求增援等。

别的标志体系也有防滥用机制,若你不想看到某人一直放标志,能够将他屏障。在 Beta 测试及游戏上市后,暴雪会连接网络玩家反应、接续改善标志体系,改善玩家玩游戏时的各种不愉快,打造出能够或许与时俱进的灯号体系。

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