Valve 回应 Steam Deck“摇杆漂移”问题:是个软件 Bug,已推送更新修复

3 月 2 日信息,初次批 Steam Deck 已首先到达少数用户手中,据 TheVerge 报道,有效户反映称他们的装备上出现了“摇杆漂移”问题。Valve 对此显露,这是一个“死区校准问题”,评释这是一个软件问题,而不是硬件问题,而且该团队曾经为此供应了一个整修更新。

所谓“摇杆漂移”,是指即便玩家没有触碰摇杆,摇杆也不会彻底回正,会主动小幅度朝某个方向偏移导致游戏中的人物随之挪动。此前任天堂的 Switch 就饱受此问题困扰,而且任天堂显露,这个问题始终不会被彻底办理,由于 Joy-Con 会跟着时间的推移而磨损,但该公司会不收费维修漂移的 Joy-Con。漂移不单单出现在 Joy-Con 上,少许玩家汇报说 PS5 的 DualSense 手柄也有漂移问题。

在 Steam Deck 用户放出的视频中,能够看到用户没有触碰到拇指杆的时分,其中一个拇指摇杆也会存在输入,乃至在 Steam Deck 的校准搜检器中干脆表现了这个问题。

但凭据 Steam Deck 团队成员 Lawrence Yang 的说法,“团队曾经观察了这些汇报,并断定在近来的固件更新中引入了一个死区校准问题。我们方才推送更新办理了这个问题,团队将连续眷注与这个问题相关的汇报”。

鉴于整修更新方才推送,还不清楚其是否真的办理了问题。

在接管《华盛顿邮报》采访时,Valve 的 Pierre-Loup Griffais 估计,“不计其数”的用户中惟有少数视频纪录了这个问题。

中文国外打听到,Valve 此前曾经答应未来会为 Steam Deck 供应替代零件,包含拇指摇杆。

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