索尼 PS VR2 公布:采用 4K HDR OLED 屏,支持眼动追踪与触觉反馈
1 月 5 日消息,索尼在 CES 2022 上发布了 PlayStation VR2 假造现实头显的少许消息,证实了索尼有望在花费环境趋势上供应很壮大的 VR 体系之一。
即将推出的 PlayStation VR2 需求合营 PlayStation 5 来应用,但官方仍旧未发布少许环节的消息,如上市日期、费用,乃至是头显的照片。
PlayStation VR2 将接纳 OLED 表现屏,支撑 4K 分辩率(每只眼睛 2000 x 2,040 像素),支撑 90/120Hz 屏幕革新率以及 HDR 选项、110 度广角视野、眼球追踪技术、3D 环抱音效,以及头戴表现器触动等功效。头显接纳以及一个相似“inside-out(由内向外追踪定位)”的录像头阵列,将追踪用户的空间,而不需求像本来 PS VR 的网页录像头的外部装配。
索尼的宣布称,通过触觉反应,用户可能会“在紧张的时候感觉到角色的脉搏抬高,物体从角色头部左近经过时的仓促感,大概角色加快进步时车辆的推力。”与此同时,眼球追踪被宣传为要紧是一种掌握形式,所以游戏中的元素,如角色可以干脆相应用户的眼光。
PlayStation VR2 的眼球追踪体系被称为“foveated rendering”,容许 VR 体系渲染更少的像素。有了如许一个体系,只要用户的瞳孔没有对准,VR 体系便动静地增长含混度,并以天然周边视觉可能无法感知的方法削减像素数。
索尼还称,PS VR2 也将有一个简单的配置历程,通过一根线缆干脆持续到 PS5,可以登时跳入 VR 世界。
在宣布中,索尼还发布了 PlayStation VR2 的首款官方游戏,被称为《地平线 VR:山的呼叫》。这个游戏让 VR 玩家索求一个很相似地平线的丛林,内部填塞了超大的机械人。但毕竟怎样在 VR 中与这个世界互动,仍旧不清楚。
中文国际打听到,在本日的宣布中,索尼再次确认了将对默认掌握器彻底从新计划,当今被称为 PlayStation VR2 Sense 掌握器,索尼曾经在昨年 3 月对这些相似于《索求》的掌握器举行了展现。
Playstation VR2 参数图:
Playstation VR2 掌握器参数: