Sensor Tower:2021 年 Q3 全球中重度手游总收入已达 130 亿美元

12 月 22 日信息,本日上午,Sensor Tower 公布汇报称,2021 年前 3 个季度,环球中重度手游贡献了整个挪动游戏环境趋势跨越 60% 的使用内购收入。

汇报指出,2017 年以来,中重度手游季度收入出现稳步增进。跟着 2020 年头新冠疫情的爆发,更多手机用户涌入挪动游戏环境趋势,使得中重度手游季度收入初次到达 100 亿美元里程碑。2021 年 Q3,环球中重度手游总收入已达 130 亿美元(大概 828.1 亿元国民币)。

中文国外打听到,Sensor Tower 显露,2021 年 1 月至 10 月期间,亚洲与北美区域划分为中重度手游环境趋势贡献 302 亿、88 亿美元收入,是环球中重度手游收入非常高、下载量非常大的两个区域。

汇报表现,2021 年前 10 个月,中重度竞技场主题手游在环球获取快要 12 亿次下载,较排名其次的军当事者题凌驾 1 倍。其中,以《Garena Free Fire》为代表的战术竞技手游,以及《无限对决》为代表的 MOBA 手游,下载量占比超 50%。

此外,由于米哈游《原神》在环球大获胜利,冒险手游同期收入到达 89 亿美元(大概 566.93 亿元国民币),反超竞技场手游(88 亿美元)成为收入非常高的主题。

您可能还会对下面的文章感兴趣: