R 星联合创始人:《GTA6》与前几部相比可能会在一些主要方面有很大不同

11 月 28 日消息,已离开 Rockstar Games 的团结创始人之一 Jamie King吐露了造成他在获得重大胜利后离开 GTA 系列创作者的环境。

在一次新的采访中,Rockstar Games 团结创始人 Jamie King 揭示了他为何在 2000 年代中期离开这家公司。

中文国际打听到,Rockstar Games 旗下领有多款鸿文,乃至 8 年前推出的 GTA5 还是当前很受欢迎的游戏系列之一。除此以外,《荒漠大镖客》、 《恶霸鲁尼》都是 R 星广受欢迎的游戏。但很近 Rockstar 宛若遇到了相配多的疑问,尤其是颇受争议的《GTA:三部曲》。

自 2000 年代初推出多款鸿文,如《侠盗猎车手:罪过都会》和《圣安地列斯》后 R 星可谓方兴未艾,但Jamie King 仍然决意离开公司。

在接受西班牙 YouTuber @killazspain 访谈时,King 吐露他和 Rockstar 因为在《侠盗猎车手》胜利后的偏向上存在交流失误而各奔前程。“我的离开是个人年头”,“我只是觉得‘我不想再做了。’而我也曾经为其倾尽了热血。”

King还注释了他的决意的个人方面。因为游戏行业的缔造性,平时很难将个人与本人所缔造的游戏辨别开来,所以当工作室与开发商离开关系时,这平时被视为一种个人决意,就像小岛秀夫在 2015 年离开科乐美同样。

“这是私家恩仇”他显露,“但同时…… 我打听本人所处的景况,若我不稀饭它,就代表我需求成为那个离开的人。”

Jamie King 是 2006 年离开 Rockstar 的初次个要紧人物,他也显露本人没有重返工作室的决策。这位团结创始人通过制作《恶霸鲁尼》、《Max Payne》等作品而申明大噪,并在追求其余豪情创作的过程当中阐扬得很高兴。

Jamie King 觉得,《GTA6》与《GTA》系列前几部比拟,在少许要紧方面可能会有很大的差别,缘故可能和 R 星前团结创始人丹・豪瑟、制作人莱斯利・本泽等 R 星高层离职相关。

所以,固然他觉得游戏机制将连结固定,但 Rockstar 将凭据他们已有的内容举行重建,只但是游戏基调彻底是另一回事。

“若基调变得不辣么尖利或风趣,我不会心外。”“从该系列和《荒漠大镖客:救赎 2》的胜利来看,我觉得《GTA6》会阐扬得很好。但我觉得从文明和里面来看,R 星贫乏莱斯利和丹那样的人。是的,必定会有所差别的。”

“我只是觉得也能够他们有更多的时机去做少许庸俗的工作,因为他们历来没有去测试过。也能够不是。这是一款很漂亮的作品,你得很起劲才气搞砸它。”

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