中手游:《仙剑奇侠传:世界》是可让玩家利用 VR 设备化身虚拟角色的国风文化元宇宙游戏
11 月 15 日消息,据中手游官方消息,中手游董事长兼 CEO 肖健 11 月 12 日在线上与投资者举行交换,初次发布“仙剑元宇宙”相关详细计划。
据说明,“仙剑元宇宙”将按照数字孪生、假造原生、底细融生三步计划,直至完成假造世界与实际世界边界含混、相互融会的指标。
肖健会上显露,中手游将在国风文明高潮下,将“仙剑元宇宙”打导致首个国风文明元宇宙。《仙剑奇侠传: 世界》将会是国内首个具备开放世界元素的国风文明元宇宙游戏,同时也会是国内首个供应 VR 深度体验,并让玩家行使 VR 装备真正化身假造角色的国风文明元宇宙游戏。
中文国外打听到,9 月,中手游初次披露立项开辟已近两年时间的仙剑元宇宙游戏《仙剑奇侠传:世界》。
在 12 日的交换会上,肖健显露《仙剑奇侠传:世界》当前已具备开放世界、假造实际、假造演出、数字藏品宠物、假造经济生态、玩家共创以及底细配备等特点。
中手游显露,《仙剑奇侠传:世界》元宇宙游戏由中手游旗下的满天星工作室研发,团队范围在 150 人以上且仍在扩大。《仙剑奇侠传:世界》支撑多领域,笼盖 PC、主机、挪动端以及 VR 和云游戏等全部主流硬件装备及体验模式。《仙剑奇侠传:世界》估计于 2022 年 Q3 尝试,2023 年内正式上线。
别的,中手游在计划中提到,《仙剑奇侠传:世界》是一款架设在“仙剑奇侠传”IP 世界观上的,游戏局限可达 24×16(384 平方公里)沉醉式开放世界游戏。
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