Take-Two 财报显示,有一款花了 5300 万美元开发的游戏已被砍掉

11 月 4 日信息,在 Take-Two Interactive 的非常新收益汇报中,有一项信息表明,该公司在一部未出名称的游戏开辟上花费了 5300 万美元。

该汇报没有命名标题,也没有命名它的隶属工作室。但是,据彭博社报道,被取消的游戏来自《四海兄弟:非常终版》的开辟商 Hangar 13。

报道称,凭据工作室的信息起原,该游戏的代号为 Volt(伏特),由于疫情和接续转移的开辟重点,游戏频频“难产”,当前还没相关于该工作室是否会因取消而蒙受裁人的信息。

中文国外打听到,Take-Two 的其次财季 GAAP 净收入增进 2% 至 8.582 亿美元,而昨年其次财季为 8.411 亿美元。时常性用户人群支付(由连接的用户人群介入发生,包含假造钱银、附加内容和游戏内采购)增进了 8%,占 GAAP 净收入总额的 66%。以数字方式交付的 GAAP 净收入增进 7% 至 7.791 亿美元,而昨年其次财季为 7.257 亿美元,占 GAAP 净收入总额的 91%。

财报表现,GAAP 净收入的非常大贡献者包含《NBA 2K22》《NBA 2K21》《GTA Online》和《GTA5》《荒漠大镖客 2》和《荒漠大镖客 在线模式》《无主之地 3》等。

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