报告:腾讯、网易、米哈游仍是亚洲收入表现最出色的游戏发行商,日本、中国和韩国是亚洲手游收入至上的市场
10 月 22 日信息,SensorTower 非常新公布《2021 年亚洲手游市场剖析汇报》,汇报表现,2021 年上半年亚洲占环球手游总收入的 55%,80% 的下载量来自装备。
2021 上半年环球近 55% 的手游支付来自亚洲市场,其中,日本、中国和韩国事亚洲收入非常高的三大市场。作为比拟,北美和欧洲的玩家支付划分占环球玩家总支付的 30% 和 12%。
此外,数据还表现,亚洲也是手游下载量范围非常大的区域。这要紧归因于印度、印度尼西亚等东南亚市场的疾速崛起。2021 上半年,亚洲区域共带来近 89 亿下载,占环球同期下载量的 42%。
相较于北美区域,亚洲游戏市场增量要紧来自安卓手机,这一比重在 2021 上半年到达 80%。
中文国外打听到,汇报还指出,亚洲游戏市场仍由本土刊行商主导。
亚洲区域 92% 的游戏内购收入仍旧来自本土手游厂家所刊行的游戏。腾讯、网易、米哈游等还是亚洲收入阐扬非常隽拔的游戏刊行商。
由于内陆化积淀不及,西方厂家仍需更多时间冲破文明壁垒。同时,片面厂家首先通过投资与并购本土公司,以图加速翻开亚洲市场。
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