手机也能光追:联发科发布移动端光线追踪 SDK

10 月 14 日消息,本日联发科正式推出基于 Vulkan 扩大的挪动端亮光追踪 SDK 办理计划,并与 Arm 以及腾讯游戏配合实现了挪动端及时亮光追踪技术的初次演示。

联发科称,通过构建 MediaTek 亮光追踪 SDK,连结腾讯游戏为挪动平台量身定做的亮光追踪渲染管线,其与家当同伴实现了挪动端 Vulkan base 亮光追踪办理计划,并连结硬件实现降噪等图像后处分计划,充裕发扬挪动平台 GPU 渲染后劲的同时, 行使新的硬件图像处分连结亮光追踪特征以更低功耗实现画质的奔腾, 使到手机游戏的画质程度到达了斩新高度。

此前,在 2021 年夏日举办的 GDC(环球游戏开发者大会)上,联发科就已联袂 Arm、腾讯游戏配合公布了基于 Vulkan Ray Query 技术实现的挪动端及时亮光追踪技术演示,并向环球开发者与游戏玩家展现了在 Mali GPU 上挪动亮光追踪技术所生成的超炫画面。

联发科计较与人工智能技术群事业部协理曹友铭博士显露:“与 Arm 和腾讯游戏的同盟使我们可以或许将亮光追踪等优秀的图形技术引入到天玑系列 5G 挪动平台中。借助联发科的亮光追踪 SDK 办理计划,游戏开发者可以行使新技术晋级沉醉式游戏体验。当前,环球已稀有万万台智能手机应用了天玑系列 5G 挪动平台,我们将为宽泛的用户供应重生动真切的视觉结果。”

Arm 终端事业部生态体系与工程超级总监 Geraint North 显露:“来日的 Mali GPU 将通过供应硬件加快,显著进步挪动装备上的亮光追踪技术的服从。同时,我们很正视与应用生态体系的同盟,以便同盟同伴可以或许充裕行使我们的装备。Arm 与 MediaTek 和腾讯游戏在该平台的同盟,能闪开发者更简单地索求亮光追踪可为挪动游戏带来的作用,确保亮光追踪内容可在差别生态体系的跨平台装备之间举办功效移植,进一步进步用户的游戏体验。”

腾讯游戏引擎技术副总监魏楠显露:“当人类通过视觉体验实在世界时,光照将饰演着不行或缺的角色,及时亮光追踪天经地义地被视为当代计较机图像学皇冠上的明珠。通过我们工程和美术团队的庞大支付,以及来自联发科和 Arm 的有力支撑,腾讯游戏即将借由亮光追踪技术开启属于高保真挪动游戏的斩新篇章。”

联发科显露,将连接努力于图形平台的技术研发,接续扩大 MediaTek HyperEngine 游戏引擎的环节技术,为挪动终端带来端游级游戏渲染结果,面向游戏厂家、开发者、终端厂家供应壮大的图形处分才气和办理计划,将媲美实在的游戏画面带给恢弘游戏玩家,通过对优秀技术的永远投入与开放同盟引领挪动端图形开展趋向。

中文国际打听到,此前消息称三星新一代挪动处分器型号将定为 Exynos 2200,搭载与 AMD 同盟开发,代号为 Voyager 的 RDNA 2 架构 GPU 焦点。RDNA 2 架构 GPU 焦点包括了 6 个计较单位,共 384 个加快处分器,可供应支撑亮光追踪的功效。

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