制作人透露《最终幻想 16》开发进度:主线已制作完成

10 月 2 日信息在东京游戏展直播举止中,吉田直树、坂口博信等在谈到《终极梦境 16》话题时候,吐露了关于开辟进度的环境。

吉田直树是《终极梦境 14》的监督和制作人,也是《终极梦境 16》的制作人。坂口博信是 Mistwalker 的老迈,近来方才推出了《Fantasian》,被觉得是《终极梦境》系列之父。

坂口博信显露,他感受《终极梦境 16》将会成为一款很成熟的梦境段子。吉田直树显露,该作的主线场景曾经实现。

支线使命正在开辟中,曾经靠近实现的状况。角色模子也已靠近实现,开辟团队还需求再提升一点模子精度。

吉田直树显露,刚首先的时候他们以小范围团队专注于制作主线场景,先以小团队起步,而后慢慢扩大,这样的节拍短长常紧张的。

中文国外打听到,《终极梦境 16》将登岸 PC 和 PS5 领域,当前尚未正式发布发售日期。

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