《战地 2042》开发者:跳票不意味着游戏陷入困境

9 月 19 日消息 《战地 2042》原定于 10 月 23 日登岸各大领域,但EA 官方现揭露该作受疫情影响将延期发售。

DICE 首席软件工程师 Jim Hejl 对此显露,《战地 2042》的跳票并不料味着游戏堕入了逆境。他觉得玩家没须要忧虑《战地 2042》的跳票,这款游戏只但是是需求分外的一点点的时间。

“嗨,我真的非常浏览大家对《战地 2042》延期的明白支撑... 这是一个非常值得等候的游戏... 这并不是我初次次介入《战地》系列的制作,它没有堕入逆境,只是需求略微长一点开辟周期。”

别的,Hejl 也认可,和其余任何的创意起劲同样,少许玩家可能不稀饭 DICE 在《战地 2042》上的创新。他显露:“不是全部方面都邑大受欢迎。”

EA 此前发官方宣布称,受疫情影响,当前工作职员都在家办公,《战地 2042》的发售时间不得不推延到 11 月 19 日,也即是晚了快要一个月。

据中文国际打听,游戏《战地 2042》由 EA 旗下 DICE 工作室开辟,将在 PS5、XSX/S、PS4、Xbox One 和 PC 领域开售。当前这款游戏曾经上架 Steam 商城,游戏支撑简体中文界面以及配音,规范版售价 248 元,黄金版 418 元,最终版 498 元。

《战地 2042》支撑 128 名玩家,初次 7 大地图,带来了亘古未有的环球范围广袤疆场。玩家能够介入驯服和突破等所有晋级的多人模式,以及斩新的凶险地带等超大范围游戏体验。

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