《绝地求生》之父 Brendan Greene 离职并成立新工作室,继续研发新沙盒游戏

凭据外媒 The Verge 消息,PUBG《绝地求生》之父 Brendan Greene 上周揭露脱离韩国的 Krafton 公司,并刊登视频揭露了这一消息。他于六年前发现了“大逃杀”这一游戏类型,非常早或是基于 ARMA 打造的一个 Mod 点窜版。今后,他赞助制作了《PUBG》这款游戏。

本周早些时候,他揭露了脱离 PUBG 游戏团队的消息。9 月 3 日,他在视频中首先感谢全部游戏开辟者和玩家,配合将这一简略的游戏模式扩大成一系列令人惊叹的游戏品种。Brendan Greene 显露,他非常热爱沙盒式开放世界游戏,由于这可以或许给玩家极大的解放。为了建立一个具有更大世界、实在体验的沙盒游戏,他和他的团队建立了一个新的工作室,名为 Prologue。

他显露,斩新开放世界游戏的舆图宽度将到达数百公里,可以或许包容数千名玩家举行交互、索求以及在游戏中建立新事物。Brendan 称,他将连续以往诸多先进开辟者的脚步,指标是建立一个假造世界,而不单单是一个游戏。当前,新游戏的开辟有非常多搦战,好比非常难通过手工的方式为这一巨大的世界增加差别的元素。为此,团队选定应用神经网页来赞助生成靠近确凿游戏世界。

Brendan 的抱负是,使得游戏世界的交互才气进一步加强,玩家在荒漠中仅能依靠本人的才气寻找对象、汇集资源,唯独的使命指标是舆图上的一个点,游戏不会为玩家供应保举门路等引导。

得悉,Brendan Greene 显露不久以后将发布更多 Prologue 工作室的非常新希望,他将接受外媒 VentureBeat 的独家专访,估计将于本地时间周六举行现场直播。他的工作室当前正在招兵买马,感乐趣的游戏开辟者,可以走访 Prologue 官网打听更多消息。

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