英伟达:Reflex 更新可进一步降低《腐蚀》和《逃离塔科夫》的延迟
8 月 31 日消息从英伟达得悉,Reflex 技术在 20 款热点的多人游戏和电竞游戏中均可应用,不但不收费,还适用于900 系列及以上的全部 GeForce 显卡。
中文国外打听到,两款接纳虚幻引擎打造的多人游戏《侵蚀》和《逃离塔科夫》近来推出了NVIDIA Reflex支撑。
英伟达显露,在这两款游戏中,低落体系耽误已达 38%,跟着Reflex SDK1.5更新的公布,这个数字还能够进一步提升。
英伟达公布的数据表现,在初次人称射击游戏《逃离塔科夫》中,NVIDIA Reflex现在能够或许低落体系耽误高达58%。在《侵蚀》中,NVIDIA Reflex现在能够或许低落体系耽误 51%。
▲ 图自 NVIDIA,下同
别的,英伟达还推出了 Reflex Boost 模式加强功效。该模式下,Reflex 的建设能够或许通过进一步骤整 CPU 速度和进步 GPU 频率来低落 CPU 集中型场景中的耽误。需求留意的是,在片面环境下,这些优化大概会进步功耗大概略微低落 FPS。
英伟达称,得益于进一步的工程加强,GPU 集中型场景中的 Reflex Boost 现已得到改善,将玩家的响应速度加速几毫秒。
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