《帝国时代 4》总监:将加入一个可以不断学习,直至“无敌”的 AI

8 月 28 日消息据外媒 Wccftech 报道,《帝国期间 4》游戏工作室的总监 Adam Isgreen 在即日接管采访时吐露,在《帝国期间 4》发三包,他们将为该作进入一个 AI,该 AI 能够接续借鉴,直至到达无法被玩家克服的“无敌”状况。

在被问到“将应用何种方式提升 AI 难度”时,Adam Isgreen 显露:“《帝国期间 4》目前正在应用机械借鉴来练习 AI,它将接续从目前的数据中借鉴,变得更强。我们还想更进一步,我们将新建一个更强的 AI,它将从与玩家的对局中接续借鉴,直至变得不行克服。”

Adam Isgreen 还增补道:“就像我们在《杀抄本能 2》中做的那样,我们的 AI 会借鉴怎样像玩家同样玩,乃至还会讽刺。我们能够开始将许多东西移植到 RTS 游戏中来,开始我们试着让 AI 领有人类玩家的计谋。”

中文国际打听到,《帝国期间 4》是一款即时计谋游戏,是《帝国期间》系列正统续作,该作以经历文明之间的战争而著名。

微软在此前的 E3 2021 Xbox 公布会上公布了《帝国期间 4》的首个实机预报,包括 8 个文明、35 个使命、4 个战役。本作将于今年 10 月 28 日发售,而且将会初次进入 XGP 服无。

您可能还会对下面的文章感兴趣: