Xbox 负责人谈《雷神之锤》:该作品改变了游戏行业的发展
8 月 22 日信息 在即日举行的 Quakecon 2021 举止上,微软 Xbox 负责人的 Phil Spencer 谈到了《雷神之锤》,以及该游戏对整个行业发生的积极影响。
Phil Spencer 显露:“纯真的创新、迥异化对一个游戏来说很紧张,而《雷神之锤》即是一个有着如许属性的游戏作品。《雷神之锤》的游戏设定对后来的游戏设计和多人游戏模式发生了紧张影响,这是一个了不得的 IP 作品,我们答允认这个 IP 对行业的作用。”
《雷神之锤》是动视于 1996 年 6 月 22 日发布的由 id Software 开辟的一款初次人称射击游戏,同时是该系列的初次款游戏。今后动视陆续推出了三代《雷神之锤》续作。《雷神之锤》能够算是创始了初次人称射击游戏的先河。
中文国外打听到,《雷神之锤》高清加强版已在本届 Quakecon 2021 上正式发布,并将在不久后发售,已领有原版游戏的玩家可不收费晋级。
上一篇:
苹果 VS Epic 邮件显示……
下一篇:
英特尔:12 代 Alder ……