《黑神话:悟空》技术总监揭秘所需电脑配置:主流 PC 配置即可

8 月 20 日信息由 游戏科学开辟的西游题材单机・行动・角色饰演游戏《黑神话:悟空》本日公布了新的 ,游戏中的更多玩法,段子,使人齰舌的画面和场景在这个视频中得到了展现。

据悉,视频内容基于 EPIC GAMES 研发的虚幻引擎 5(Unreal Engine 5)实机录制,应用了 NVIDIA 的 DLSS 技术,支撑 4K 分辩率与杜比全景声。

云云隽拔的画质和行动渲染,很多玩家猎奇到底甚么样的建设才气运行《黑神话:悟空》。对此,游戏科学团结创始人、《黑神话:悟空》技术总监 @招招 在知乎长进行打听答。

@招招 称,在这次实机录制中,借助 Epic 很新的 UE5 引擎,搭配 Nvidia 的 DLSS 技术,在画质和机能这两个原来是冲突的维度上,同时获取了很大的提升。UE5 公布时展现了很惊艳的 Nanite 技术,应用 Nanite 以后能够高机能渲染出头数以亿计的超高精度场景。这意味着我们能够应用精度很高的模子去制作我们的场景。连结 UE5 的新暗影渲染技术 virtual shadow map(假造暗影),还能够渲染很高细节度的暗影。

Nanite 带来辣么高精度的画面,是不是我的电脑加倍带不动了?@招招 称,事实上恰好相悖。Nanite 本身的好处是优化机能,实际上 Nanite 才是抢救显卡的神器。我们很多的场景在 Nanite 的加持下获取 50% 以上的帧率提升。以视频中这个大殿为例,是一个繁杂度很高的场景,里头的亭台楼阁都短长常邃密的、能够扩大作为场景设备应用的高面数模子,在 RTX2060@1080p 下,开启 Nanite 能够轻松到达靠近 70fps,而封闭后大约是 38fps 摆布。提升很明显。

UE5 另一个很壮大的功效是 Lumen 全局光照。应用了 Nvidia 在 RTX 领域下的机能优化神器 DLSS 后,基本固定的画面,帧率从 44.72 提升到 71.42(RTX2060@1080p,DLSS 开启 Balanced 模式)。

@招招 称,其指标仍然是对准主流玩家的 PC 建设。因此当前宽泛应用的显卡(固然是指自力显卡 XD),是会尽力支撑适配的,列位忧虑显卡会焚烧的玩家请宁神。

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