用摩斯电码通关《黑暗之魂 3》:UP 主自制奇葩手柄,连育碧都找上门合作
《黑暗之魂 3》,一款以玩家受苦为焦点卖点环球玩家殒命上亿次的高难行动游戏。
顺手翻开直播,便浏览到人类受难现场大放送:
但当今,竟然有人只用一根手指就通关了?
没错,或是通过手指敲击按钮,传输摩斯电码的方法来掌握人物行动的!
(即是那个悬疑谍战剧中多见的・・・—・・・的时通时断的密文传递方法)
就像是如许,屏幕左边是“按钮手柄”,右上方则是接续转动的摩斯电码,及其对应的人物行动:
跟着按钮的第 258194 次按下,薪王化身徐徐倒下,《黑暗之魂 3》也胜利通关:
这位老哥叫做 Rudeism,是一名陷溺于奇葩手柄制作的骨灰级游戏醉心者。
敲击摩斯电码的这个按钮,即是他很新克己的“游戏手柄”:
游戏本体里受苦还不敷,还要本人缔造前提去受苦,这种精力就不禁很想让人问一句:
老哥,手指…… 啊不,身心还健康吗?
摩斯电码通关游戏
但是,Rudeism 老哥的身心健康可以先放一面(归正这关于黑魂玩家来说也很多见)。
疑问环节是,他这个“按钮手柄”毕竟怎么把摩斯电码和打游戏相关起来的?
这就要说到一个叫做 Arduino 的开源电子原型平台:
这一平台里包含了种种型号的 Arduino 板和诸多应用 IDE,且有着高度封装的代码。
所以,开发者可以放松变更各类功效接口,掌握各类传感器、马达和其余装配去感知情况、掌握灯光和实现功效。
而 Rudeism 老哥即是将按钮持续开源的 Arduino 板,而后通过代码将各个指令接洽起来的。
好比,游戏里的角色行动对应的摩斯电码是如许的:
辣么 Arduino 板就能将差别按键方法转换为摩尔斯电码,再发送对应的键盘指令给游戏。
详细操纵起来即是:一次短按是翻腾,一次长按是攻打,两次短按向前挪动,两短一长按向左挪动……
而黑魂 3 这款出名死法网络游戏一公有几许个人物行动呢?
33 个。
要操控人物来去自如,还要掌握镜头视角。
再加上 Rudeism 老哥克己装备的 250ms 耽误,不得不说,这是一场斩新的受虐之旅。
搦战很初从 8 月份首先,身为魂类游戏老玩家的 Rudeism,又再一次找回了很初的感受。
好比像如许,深陷于宫崎英高的诡计,只能窝囊狂怒:
即便选定的是简单模式,也只能像个纯纯的小白同样面临咕哒子:
游戏半途,他的“克己手柄”还在按了 9 万次后完全无效,不得不启用替代品:
但是跟着老恶魔王、孪生王子、无名主宰等 Boss 被逐一打垮,Rudeism 老哥也逐步找回了手感。
很终,在 2 个月后,黑魂 3 中的 19 个 Boss 中的很后一个:薪王化身也倒下了。
Rudeism 老哥和弹幕中的观众一路喝彩了起来。
“把任何东西造成游戏手柄”
而你若以为此次“摩斯密码玩游戏”是贰心血来潮的一次整活儿,那就大错特错了。
就像是 Rudeism 老哥的 twitch 简介里写的那样:
看,这是他在用法式长棍面包玩《使命招待:战斗地带》:
(饿了还能当场来一口)
这是他用克己的舞蹈机在玩《跨越之王》:
另有吉他、香蕉、微波炉…… 惟有你想不到,没有他不可以拿来玩游戏的。
而他的下一步决策,是要给《战神》做一个如许的掌握器:
当今,Rudeism 曾经和育碧官方杀青了同盟,一路计划和制作种种自定义掌握器:
为残疾玩家社区筹钱
费事做这么多奇葩手柄,给本人增加难度玩游戏,但这全部都值得吗?
Rudeism 老哥显露:值得!
由于他终于为残疾玩家社区筹到一百万美金了!
没错,为残疾玩家社区 AbleGamers 筹集一百万美金,这即是他和同盟同伴一直在起劲的目标。
而在一根手指通关黑魂 3 的途中,Rudeism 在孪生王子这一个 Boss 上花了大概 10 个小时,这也使他提出了如许的思索:
所以他显露,本人的目标并不是为了证实本人有多锋利,大概游戏有多简单,而是有望能够有更多的游戏思量加倍易玩且无停滞的玩法计划。
(固然他也显露:制作这些掌握器很风趣)
也就像是这位转发的瞎子玩家说的同样: