游戏存在基础体验不佳问题,《使命召唤手游》官方致歉

7 月 4 日消息 昨日,《任务招待手游》官方团队公布了相关底子体验问题的交流蓝帖,为游戏中存在的少许底子体验欠安问题道歉。

在玩家反应后,《任务招待手游》以前几个月发现并优化了许多服务器问题,包含吞子弹/丢危险、吞战绩、耽误等问题,在国服办理以后,已初次时间使用到了海外服。

中文国际打听到,当前《任务招待手游》国服多人对战服务器 Tick 为 20,爆破模式则因即时性要求更高到达了 25。

谈及断线重连问题时,《任务招待手游》官方显露,断线重连不妨由玩产业前网页情况、服务器网页(这时会影响这台服务器上全部玩家)或游戏 bug 所致。详细缘故和办理方式需求玩家供应更多消息以定位。

《任务招待手游》官方指出,不存在“为兼容片面手机机型而不晋级服务器”的情况,同时海外服和国服服务器建设、网页代码均一致。许多服务器的细节优化,是先在国服定位和办理掉问题,再同步发到海外服的。

同时,针对崩溃闪退、机型适配、画质、更新量、高帧率等问题,《任务招待手游》上线半年来也在客户规矩面做出了优化。

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