微软 Xbox Series X/S 将支持 AMD FSR 新技术:可将游戏帧率翻倍

中文国外 6 月 5 日信息 据外媒 Gamesadar 报道,微软揭露其 Xbox Series X/S 将会支持 AMD 即日在台北国外电脑展上公布的 FSR(FidelityFX Super Resolution)技术,该技术对标英伟达 的 DLSS 技术,为游戏主机供应更高的运转帧率。

AMD 在公布 FSR 技术时显露,该技术缠绕优秀的空间扩大算法而开辟,通过超高画质的边沿和怪异的像素细节来优化游戏。在展现的尝试中,在启用超质量的环境下,《众神坠落》在 4K 分辩率下运转的帧数为 49fps,开启 FSR 后,帧数提升到了 78fps,提升了 59%。同时,FSR 技术还支持 4K 分辩率下的正常质量、平均和性能模式,此模式下,游戏的 FPS 能够进步两倍多。

除了微软的 Xbox 游戏机,AMD 在公布 FSR 技术时曾显露,Radeon RX 6000、RX 5000、RX 500 和 RX Vega 系列的显卡,以及搭载 Radeon 显卡的全部锐龙处分器,都将可启用 FSR 功能。

中文国外打听到,FSR 技术这种图形处分加强功能是供应给开辟者的,而不是主动使用于硬件方面的晋级,因此当前还不清楚微软 Xbox Series X/S 上的游戏什么时候能支持 FSR 技术。

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