Unity 引擎将原生支持英伟达 DLSS 技术

4 月 16 日信息2019早些时分,虚幻引擎揭露将以插件模式支持英伟达 DLSS 技术。即日,作为老对手的 Unity 引擎,也决意进入原生 DLSS 支持。

在英伟达开辟论坛的一篇博客中,英伟达官方揭露,将在年关的 Unity 2021.2 版本华夏生支持 DLSS 技术。

官方显露,DLSS 技术基于深度学习神经网页的 AI 衬着,有助于改进亮光追踪和分辩率,能为游戏生产更精致清楚的画面,在 RTX 系列显卡上开启能够大幅提升高分辩率游戏的帧数阐扬。

中文国外打听到,此前有信息称任天堂新款 Switch 主机也将支持英伟达 DLSS 技术,但是还未得到官方证明。

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