游戏开发商 CD Projekt:不放弃《赛博朋克 2077》,会热卖数年
北京时间 4 月 12 日晚间信息,据报道,波兰视频游戏刊行商 CD Projekt 联席 CEO 亚当 · 基辛斯基(Adam Kicinski)本日显露,CD Projekt 不会摒弃《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)这款游戏。

基辛斯基认可,《赛博朋克 2077》上市后出现一系列问题,让用户感到扫兴。但 CD Projekt 将整修这些问题,并让这款游戏获得永远胜利。基辛斯基还称,CD Projekt 正与索尼接触,有望《赛博朋克 2077》能在 PlayStation 使用市肆规复上架。
《赛博朋克 2077》于昨年 12 月 10 日正式发售,是其时非常受瞩目的游戏鸿文之一。因其机制和段子而广受好评,这款科幻角色饰演游戏在公布前已售出 800 多万份。但上市后,因故障和毛病的数目太多而备受指责,导致 CD Projekt 市值一度缩水 37%。为此,索尼 12 月 18 日揭露,将《赛博朋克 2077》从其数字市肆下架。
基辛斯基本日称:“我们不会弃捐这款游戏。我们信赖,能够把这款游戏带到这样一种状况:我们为它感到骄傲,并在未来几年里大卖。”
上个月,CD Projekt 为《赛博朋克 2077》公布了一款补丁。基辛斯基称,这款补丁是为重返 PlayStation 使用市肆迈出的一步。另外,CD Projekt 与索尼也连结着 “友爱的同盟干系”。
基辛斯基还显露,CD Projekt 正在探求回收时机,由于该公司正动手举行 “基础性”蜕变,以便从来岁起能同时开辟两款高老本游戏。基辛斯基称,这些回收不是为了提振财政事迹,也不范围于任何地舆地位。
3 月 31 日,CD Projekt 公布了一份所有的转型决策。简略来说,未来 CD Projekt 不会在同一期间把一切资源都押注到一款作品上,而是多款游戏并行开辟。新计谋将于 2022 年首先实行。