微软 Xbox 斯宾塞:收购 B 社是为了打造独家游戏

中文国外 3 月 12 日消息,据外媒 Wccftech 报道,在本日的 Xbox-Bethesda“圆桌集会”直播中,微软 Xbox 交易负责人菲尔 · 斯宾塞(Phil Spencer)显露,微软回收 Bethesda(俗称 B 社)确实是为了给 Xbox 和支撑 Game Pass 的其余领域打造独家游戏。

中文国外打听到,Xbox Game Pass 翌日将新增 20 款 B 社游戏,包含《烧毁兵士》系列,《上古卷轴 V:天空重制版》《辐射 4》等。

微软回收 B 社后,许多粉条都相对体贴未来《辐射》《上古卷轴》和《烧毁兵士》系列是否会成为 Xbox 的独家游戏,微软对此并无给出分外明白的回复。

实际上,少许即将推出的 B 社游戏,好比《殒命轮回》和《鬼魂线:东京》是要先登岸 PS5 的。在此前的一份申明中,斯宾塞显露,未来少许 B 社游戏会在 Xbox 主机独家推出。

在本日 Xbox-Bethesda“圆桌集会”的直播中,斯宾塞加倍明白了微软独占 B 社游戏的概念。

斯宾塞称,微软回收 B 社的目标确实是为了给 Xbox 和支撑 Game Pass 的其余领域打造独产业品。但微软会推行 B 社在被回收之前所杀青的和谈(比方《殒命轮回》《鬼魂线》会在 PS 领域独家推出),而且会支撑其余领域上曾经上架的游戏。但听起来这种状况不会保持太久。

斯宾塞显露,我不可以包管每一款 B 社游戏都在 Xbox 独家推出,由于这不是真的。我们会自始至终地推行条约和谈,并会继续支撑曾经在其余领域上架的游戏。我们爱那些玩家社区,会继续投资它们。乃至在未来,我们会继续完善曾经在其余领域上架的游戏,并推行 B 社未被回收前的条约和谈。

斯宾塞还显露,我们会在支撑 Game Pass 的领域上发售少许先进的独家游戏,并为 Xbox 用户带来更多创新。

斯宾塞在直播中给本人留了少许余地,但是那些有望《上古卷轴 VI》或下一款《辐射》登岸多领域的用户可能要扫兴了。固然,索尼和任天堂只有在他们的领域上支撑 Xbox Game Pass,或是能获取 B 社的一切游戏。

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