R 星母公司 CEO:《GTA5》卖的实在太多了,所以我们决定推出《GTAOL》独立版

中文国外 3 月 5 日消息 据 GameSpot 昨日报道,R 星的母公司 Take-Two 决意推出《GTAOL》自力版,做出这个决意的要紧缘故之一即是《GTA5》的市场曾经饱和了。

Take-Two 的 CEO 斯特劳斯 · 泽尔尼克(Strauss Zelnick)在摩根士丹利的一次技术性集会上说:“当你卖出这么多套游戏时,你会在某一时刻得出一个论断:该游戏的贩卖市场曾经饱和了。”“在这种环境下,你将会喜悦测试另一种方式让人们体验在线模式的大概性,(《GTAOL》自力版)让游戏变得更廉价,也更容易获取新客户。固然,你无法获取首先的单人游戏体验,但你能够进入一个在线世界游玩。我们觉得,这不妨一个差别的市场,这是扩展(GTA 系列)玩家基数的一种方式。”

他显露,除了《荒漠大镖客:救赎 2》以外,该公司还把《荒漠大镖客 Online》作为一款自力游戏在 2019 年的 11 月份推出,用以考证他们的运营思路是否精确。《荒漠大镖客 Online》刊行往后很火爆,并且购买在线版本的用户大概也会付费晋级到完备版本的《荒漠大镖客:救赎 2》。他觉得这是一个扩展玩家基数的好测试,这有助于游戏获取永远的胜利。

《荒漠大镖客 Online》的自力版本上市订价为 20 美元(大概 130 元国民币),但在往后几周,它的费用降落了 75%,终极降至 5 美元(大概 32 元国民币)。R 星大概会在《GTAOL》中应用类似的贩卖计谋,但 Take-Two 和 R 星并无揭露刊行内容或费用细节。

中文国外打听到,《侠盗猎车手 5》已售出 1.4 亿部,固然曾经刊行数年,但仍时常跻身 NPD 销量前十。Take-Two 公司时常吹嘘本人的 GTA 在线模式微业务对公司来说是一大利好,这也能够能够注释为什么到现在都没有《GTA6》的消息。

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