V 社取消《DOTA》卡牌游戏《Artifact 2.0》开发,游戏对所有人无偿开放

3月5日消息Valve 本日揭露,因为活跃玩派别量无法到达预期水准,决意作废 Dota 衍生卡牌游戏《Artifact 2.0》的开辟。

官方同时揭露,《Artifact 2.0》测试版和《Artifact 经典版》将不收费供应给全部玩家,全部卡牌也会不收费,但无法购买新卡包。现有卡牌会转为经典卡,可继续交易。

中文国际打听到,《Dota 2》卡牌游戏《Artifact》于 2018 年 11 月发售,但初次一周后玩家人数就降落超过了 5 成,人数峰值仅有 2 万 4 千余人。当前该游戏全体评估为“批驳不一”,近来评估为“无数差评”。

游戏发三包许多玩家诉苦《Arifact》过于氪金,乃至成为了一款理财富品。

昨年 3 月份,V 社向媒体吐露正在开辟《Artifact 2.0》,并称此次更新将是一次“大型的重启”。

官方揭露如下:

Dota 2 卡牌游戏Artifact于 2018 年 11 月推出。固然早先销量不错,但游戏的玩派别却极大地下滑了。这让我们不得不转变本来决策的服无 / 更新开辟模式,转而从新评估这款游戏的机制和经济。

自当今的 Artifact 团队首先认真打造重启版以来,曾经过了大概一年半的时间。只管我们实现了大无数游戏方面的指标,也对此感到还算写意,但活跃玩派别并不称心,未能到达让我们动手进一步开辟的程度。因此,我们做出了一个艰苦的决意:停止对 Artifact 测试版 2.0 的开辟。

只管云云,我们也看到两个版本的 Artifact 仍有玩家群体,且对社区来说也仍有代价。因此,我们决意将这两款游戏避不收费的形式向全部人开放。Artifact Classic 及 Artifact 测试版 2.0(现改名为 Artifact Foundry) 的终极版本现已推出。从技术上来说,Artifact Foundry 仍旧不是制品,但只短缺少许打磨和艺术作品——焦点游戏机制曾经实现。当今,两款游戏皆可嬉戏,我们不决策再推出任何游戏玩法更新。

如下是 Artifact Classic 终极变动的概览:

Artifact Foundry 的终极刊行如下:

(简而言之,我们说 “不收费”的时候,是真实在实的 “不收费”。)

感谢,

Artifact 团队

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