发布至今麻烦不断,《赛博朋克 2077》何时才能迎来春暖花开
2 月 26 日晚间消息,1 月 13 日,针对《赛博朋克 2077》的灾祸性刊行,CD Projekt Red(CDPR)首席实行官马辛 · 伊温斯基(Marcin Iwiinski)在网上公布了公示赔礼视频。伊温斯基的这一赔礼是他在一个月内的其次次赔礼,旨在规复 CDPR 在粉条和投资者中的荣誉。他在视频中认可,《赛博朋克 2077》远没有到达预期的质量规范,他和全部游戏开辟团队都对此深表歉意。伊温斯基还表示,他会为游戏的糟糕阐扬负担义务,有望粉条们不要见怪游戏开辟团队。
无论从哪一个方面看,《赛博朋克 2077》都称得上抱负弘远、大志勃勃。该游戏的反乌托邦科幻设定,对游戏玩家有着自然的吸引力。铺天盖地的传单宣传以及影戏影星基努 · 里维斯的卖命保举和出演,也吊足了游戏迷们的胃口。与电子艺界和育碧等角逐敌手差别,CDPR 每隔几年才公布一款大型游戏,所以该公司也对《赛博朋克 2077》寄托了厚望。
经由长达八年的宣传和开辟,《赛博朋克 2077》终究在昨年 12 月正式上台亮相。在刊行后 10 天内,该游戏以每套 60 美元的费用售出了 1300 万套,CDPR 也所以一度成为波兰非常有代价的公司。
然而,好景不长,玩家们非常快就发现,该游戏充溢着种种漏洞和性能疑问,险些玩不下去。玩家的游戏体验是云云糟糕,以至于索尼史上初次将一款游戏下架,并向玩家提供全额退款。微软虽未将其下架,但也向客户发出了警告。乃至,另有投资者以为受到了 CDPR 的误导,筹办对该公司发起诉讼。全部这全部,都与游戏开辟团队料想中的 2021 年开局相距甚远。
这款游戏的糟糕阐扬,与 CDPR 在游戏开辟中存在的好高骛远、计划不善和技术缺点等疑问有干脆相关。
《赛博朋克 2077》与 CDPR 此前开辟的《巫师》系列彻底差别。《巫师》是一个填塞了剑和咒语的中世纪奇幻世界,而《赛博朋克 2077》则是一个面向来日的科幻世界。别的,玩家将应用初次人称视角来玩《赛博朋克 2077》,而非《巫师》中可看到游戏脚色的第三人称视角。全部这些差别都意味着,为开辟这款游戏,CDPR 需求招募新的开辟职员,以及应用新的技术。游戏的开辟难度所以大举增加。
然而,CDPR 凑巧就低估了游戏开辟的难度,并配置了不切现实的开辟时间表。固然游戏在 2012 年就曾经官宣,但直到 2016 年关,CDPR 才首先尽力以赴开辟,而后从那时起又对全部前期工作都进行了倾覆,对游戏性、故事性以及游戏视角等等全部都做了周全点窜。别的,CDPR 还试图为游戏开辟一款险些斩新的游戏引擎。云云大的窜改势必带来非常多疑问,紧张减速工作进度。工作职员们不得不每每加班,为此民怨沸腾,但仍旧没有足够时间办理游戏中的诸多疑问。
别的,受到新冠疫情影响,开辟职员不得不宅在家中应用 PC 计算机工作,无法应用游戏机开辟包套件,从而难以打听游戏在游戏机上的运转情况,造成非常多游戏机上专有漏洞和疑问都没能实时发现。
CDPR 还将非常大一片面精神放在了游戏的传单宣传上。在 2018 年的 E3 游戏会展上,该公司演示了《赛博朋克 2077》的片面游戏片断,玩家和记者们都对演示所展现的大志壮志和远大范围表示叹服。但他们并不晓得,真实的游戏和这段演示相距甚远——CDPR 其时乃至还没有断定和编码游戏底层体系。制作这个演示除了铺张 CDPR 几个月时间之外,并未带来任何作用,而这些珍贵时间本来应该用在游戏制作上。
开辟团队范围的伸展也影响到了游戏的开辟。《巫师 3》的开辟职员大概有 240 名,而《赛博朋克 2077》的开辟职员则跨越了 500 名。CDPR 还不习气对这种范围的团队进行有用经管。非常多游戏开辟职员称,他们地点的开辟小组时常感应孤立无援。但只管云云,与别的一致范围的游戏比起来,《赛博朋克 2077》的职员融合仍旧显得非常不及。要晓得,被 CDPR 视为品格榜样的《侠盗猎车手 V》和《荒漠大镖客:救赎 2》这两款游戏,但是由数十个工作室好几千人配合制作实现。
另有,从美国和西欧招聘的外籍开辟职员也给公司带来了文明方面的隔阂和停滞。CDPR 请求公司里面在与非波兰籍工作职员交换时都要说英语,但现实上并不是每位波兰工作职员都遵守这一规律。
在 今年 年 6 月的 E3 游戏展上,CDPR 终究对外揭露,游戏将于 2020 年 4 月推出。粉条们对此兴高采烈,但开辟团队里面却非常清楚,底子不大概在那时推出游戏。他们觉得要到 2022 年才气实现这款游戏。但经管层在非常长一段时间内并不肯意面临现实。他们有望先在现有的老款游戏机平台(PS4 和 Xbox One)以及 PC 平台上争先推出这款游戏,而后待微软和索尼在 2020 年秋季推出新款游戏机后,再公布新款游戏机版本。
到了 今年 年关,公司终究认识到《赛博朋克 2077》没法定时公布。2020 年 1 月,CDPR 揭露将游戏公布时间推延到 9 月份。而后因为新冠疫情影响,公布再次推延到 11 月份。但到了 11 月,游戏仍未能定期完工,游戏公布被再次推延。
终究,在 12 月 10 日,《赛博朋克 2077》正式向外界推出。但非常快,劣评就如潮而来,玩家们首先到处搞笑游戏的种种 bug,并制作公布游戏功效跳票列表。从非常首先的高调宣传,到公布后的高调扑街,云云大的反差,也使得该款游戏成为了媒体报道的热门。在接下来的数月内,CDPR 的甲第大事都将是修补美满《赛博朋克 2077》,但这将是一个非常困难的使命。该公司原来决策的游戏后续扩大,以及热门游戏系列《巫师》的新作开辟,当今都只能以后顺延。
非常快,CDPR 首先连续推出少许小补丁,用于开端改进游戏稳定性,整修 PC 存档损坏、游戏机当机等疑问。到了 1 月下旬,CDPR 推出了首个大型补丁 Patch 1.1,而且非常快又公布了 Patch 1.11,这两个补丁要紧改进了内存的应用和画面质量,整修了少许当机错误,以及肃清种种 bug 等。只管有玩家觉得这两补丁并未带来太多性能晋升,但 CDPR 称它们 “为来日的游戏更新奠定了底子”。
特斯拉老总马斯克也在 Twitter 上对《赛博朋克 2077》以及 Patch 1.1/1.11 刊登了批评,觉得该游戏固然补丁连续不断,但还是一款 “great game”。别的,他还在与网友的互动中表示,特斯拉新款车型 Model S Plaid 能够玩这款游戏——这对深陷麻烦旋涡的 CDPR 来讲,无疑是个好消息,当天该公司股价即所以大涨 12.6%。
但是,好景再次不长。2 月初,CDPR 公布了 PC 版本的 Patch1.12,据称能够晋升游戏的平安性能,削减玩家遭到黑客入侵的大概。然而,CDPR 凑巧就在平安疑问上又栽了跟斗——公司的服务器果然遭到黑客入侵,包含《赛博朋克 2077》、《巫师 3》等游戏在内的源代码以及公司种种敏感数据均被窃取。黑客还向 CDPR 进行打单,在遭拒后将源代码放到暗网长进行拍卖,并非常终以 “使人写意的费用”售出(大概在 700 万美元以上)。黑客还包管,毫不会一物多卖。
受此惨重挫折,CDPR 的补丁开辟工作也遭到庞大延误。2 月 24 日,CDPR 对外揭露,黑客挫折搅扰了游戏补丁包的开辟工作,非常新的大型补丁 Patch 1.2 将不得不推延到 3 月中下旬才气公布。有媒体凭据匿名消息称,公司计算机在黑客攻打中遭到锁定,无法应用,所以开辟进度才被大大拖慢。现实上,早在 今年 年,CDPR 就遭到过一次黑客攻打,但其时《赛博朋克 2077》的早期开辟材料万幸没被泄漏——看起来,CDPR 宛若并未从该次黑客攻打中吸收教导。
在历史了这一连串使人啼笑皆非的悲笑剧以后,接下来还会有甚么工作在等着这款游戏呢?仁慈的人们自然都会有望,多灾多灾的《赛博朋克 2077》能够和它的 “蠢驴”主人 CDPR 一路,绝处逢生,配合挺太重重困难,从新赢回粉条的信托。要晓得,在电子游戏的世界里,全部皆有大概,《无人深空》、《非常终幻想 14》、《运气》等游戏即是非常好的例子。这些游戏都有过糟糕的游戏刊行,但它们都挺了过来,并渐渐获得美满,非常终博得了玩家的好评。
说未必,《赛博朋克 2077》也是云云。