腾讯新专利公开:判断玩家位置,提升防沉迷检测准确度

中文国外 2 月 24 日信息 国度常识产权局官网 2 月 19 日公示了由腾讯请求的一项防陷溺发现专利。腾讯请求的此项发现 “能够提升辨别陷溺用户的精确度,从而完成先进的防陷溺结果”。

腾讯在请求书中显露,本次他们请求的发现要紧通过 “指标游戏在目前时候的地位信息”和 “指标游戏的防陷溺时间段”等数据来校验 “指标用户在指标游戏中的陷溺参数”,当 “陷溺参数”到达预设阈值,体系就会自动干涉,对指标用户实行防陷溺处分。腾讯在专利请求书中觉得,这个专利技术能够提升辨别陷溺用户的精确度。

中文国外通过专利书打听到,腾讯的这个防陷溺专利中的一个紧张变量即是地舆地位。该专利依靠地舆地位判定用户是否属于易陷溺人群,比方在工作日时间段,指标用户长时间出现在学校或其左近,则体系大概判定用户为学生,进而大概将用户判定为易陷溺用户。这种考证方式会有较低几率导致误校验,比方栖身在学校左近的住户。

如下内容是腾讯专利请求书中的择要片面:

本发现实行例公示了一种防陷溺技巧、装配、服务器和存储介质;本发现实行例可获取指标游戏在目前时候的地位信息,其中,指标游戏为指标用户使用的游戏使用,地位信息表征指标用户所处的地舆地位;凭据地位信息断定指标用户所处的指标区域,指标游戏在指标区域配置有防陷溺时段类型,该防陷溺时段为限制指标用户使用指标游戏的时段;当指标用户位于指标区域中,且目前时候处于指标区域对应的防陷溺时段内时,获取指标用户使用指标游戏的陷溺参数,该陷溺参数表征指标用户关于指标游戏的陷溺程度;当陷溺参数超过预设阈值时,对指标用户使用的指标游戏实行防陷溺处分。由此,本计划能够提升辨别陷溺用户的精确度,从而完成先进的防陷溺结果。

您可能还会对下面的文章感兴趣: