2020 年全球视频游戏消费达 569 亿美元,增长 27%

1月16日信息凭据美国市场钻研机构 NPD 信息,2020 年环球在 PlayStation、Xbox、Switch 等视频游戏上的花费到达了 569 亿美元,比拟 2019 年增进 27%。这不但由于新冠疫情限制了人们的出行,索尼 PS5、微软 Xbox 次世代游戏主机的公布也有推进好处。这项统计数据包括游戏机硬件、游戏软件/定阅服无以及相关配件。

2020 年 12 月当月,环球在视频游戏方面花费 77 亿美元,同比增进 25%。跟着索尼 PS5 的到来,环球 12 月游戏装备硬件的花费到达了 13.5 亿美元,比拟 11 月增进 38%。

NPD 显露,这是除了 2013 年 12 月 Xbox One、索尼 PS4 发售之外的非常高记录,当时环球当月在游戏主机上的投入到达了 13.7 亿美元。若不是 PS5 供货重要,这一记录有希望被冲破。从销量来看,任天堂 Switch 昨年 12 月当月销量创造了初次位的好结果,仅次于 2008 年的 Wii 游戏机。

中文国外打听到,新一代 Switch 游戏机希望于2019公布,别的索尼以及 AMD 也正在起劲与台积电同盟,进步芯片产能。当前有信息称索尼 PS5 曾经通过中国 3C 认证,若供货足量,希望于2019在中国大陆发售。

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